原神后期无聊,大佬为什么都不开小号?剧情不克不及跳过是硬伤
相信列位游览者们都晓得,原神在玩到游戏后期的时候,经常会呈现一段长草期。大世界摸索得差不多了,主线剧情没更新,活动没解锁,只能做做每日拜托,清一清体力就下线,其实是无聊。那为什么大佬们不往开一个小号玩呢?原因其实很简单,游戏前期的各类机造太蹩脚了!
起首是原神的剧情,原神的主线剧情是实的长到爆!大佬们回想一下本身当初开服的时候做的主线剧情,四处跑来跑往,对话还出格的长,并且还不克不及跳过对话。挂主动对话,时不时又会呈现选项把你卡住,那个剧情体验也其实是太蹩脚了。所以良多大佬们都不情愿再过第二遍剧情,其实是过分浪费时间了。
除了剧情以外就是大世界摸索了。大佬们好不随便把本身大号的世界摸索完,成果想玩小号的话,还得再把小号的大世界摸索一遍,也其实是太累人了。摸索就算了,但是那摸索奖励也其实是少得同情,开箱子开出来的满是垃圾,原石也百里挑一。摸索完了大号的大世界,别致感都已经没了,再摸索那小号的大世界不就是纯纯的熬煎人吗?
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前期没有浓缩树脂,清体力太慢。相信列位游览者都晓得,在早期的版本,原神是没有浓缩树脂那个工具的,但是体力上限只是120,所以天天清体力只需要清6次地脉花或者打三个世界boss就好了。但如今的体力条升为了160,浓缩树脂也需要城市好感度才气合成。小号刚玩没多久,城市好感度必定是不敷换取浓缩树脂图纸的,那就意味着,小号前期想要清一次体力,就必需要刷8次地脉花,或者4次世界boss。而小号的战斗力又非常的低,所以刷起来就会非常的痛苦。
并且前期的体力条也是短的同情。想要提拔体力条,就还得再把风岩神瞳给找一遍。原来大号找神瞳的过程就是蛮枯燥的了,小号还要再找一次神瞳,那谁会愿意干呢?如果不小心漏掉了一两个神瞳,小号前期又没有神瞳共喊石,那就得再从头跑一遍,或者只能做城市好感度拜托解锁神瞳共喊石了。
除了那些以外,还有个问题就是前期角色强度太低了。固然一般来说,大佬们城市挑着比力欧的小号玩,前期的大世界摸索不会有多刮痧,但是玩惯了大号,大世界随意秒的觉得不复存在了,再来玩小号,就会觉得反常的刮痧、痛苦。并且小号也需要做每日拜托,用小号打每日拜托破费的时间也就更长了。
那就是为什么良多的原神大佬即便长草期,也不情愿练一个小号了。不单单是大佬们会觉得小号枯燥,良多萌新即便是第一次玩那个游戏,也是觉得有一些枯燥的。期看米哈游可以好好优化一下萌新玩家的前期体验,让更多玩家加进到提瓦特的各人庭傍边。