原神5星角色最值得抽的命座,原石攒给他们就对了
有的5星角色,仅仅低命就能给游戏体验带来很大的提拔,那些命座就长短常选举抽取的,今天就来清点一下有哪些。
注:仅讨论低命,不讨论6命。5星角色假设都能抽到6命了,那必定很强,但那关于布衣玩家很难。
纳西妲的1命和2命
1命能在开大时,额外计进火元素、雷元素、水元素的角色各1名。
2命能够让燃烧、绽放、超绽放、烈绽放反响损害能暴击,也能够让遭到原激化、超激化、蔓激化反响影响后的仇敌8秒内,防备力降低30%。要么是双暴,要么是减防,满是稀有乘区。
纳西妲的1命和2命强在,不但是提拔纳西妲本身,而是提拔整只步队。假设你提拔本身50%的损害,但你的损害在团队中只占50%,那步队现实提拔只要25%。但假设是给团队每一小我都提拔50%,那团队的损害才实打实提拔50%,纳西妲的命座就是如许的存在。
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夜兰的1命和2命
夜兰的1命能多放个元素战技,大世界有两个元素战技能够跑图,非常便利。并且1命能让夜兰解放充能,多堆双爆,兵器也不需要带充能兵器西风,而是带增伤的兵器,好比绝弦,曚云之月,夜兰的损害也会更高。
2命挂水才能更强,就算是单水配胡桃,也不消担忧压不住胡桃的火。并且2命额外的水箭,损害自己也很高。
雷电将军的2命
雷神的2命,大招梦想一刀与梦想一心形态期间的进攻将无视仇敌60%的防备力。崇高的减防乘区,雷神的损害间接提拔40%。让你可以组建雷神独C的雷九万班步队,而不是多C的雷神国度队。
枫原万叶的2命
2命万叶能够增加万叶本身的熟知,熟知转增伤,万叶的增伤才能更强。还能够增加场上角色的熟知,让步队多了熟知乘区,要打反响的步队,好比万达国际,损害出格大提拔。
胡桃的1命
胡桃池子刚过,各人都抽到1命胡桃了吗?1命胡桃重击不用耗体力,胡桃就能够用A重闪,或者是如今新时髦起来的AA重闪打出更多的重击,胡桃的损害就会更高。同时也不消担忧体力消耗过度,招致手感欠好的问题。
八重神子的2命
神子的2命不只能提拔杀生樱的损害,更重如果提拔60%的进攻范畴。在大世界很快乐,超远间隔逃踪怪物。打深潭也不消担忧怪物离得过远,损害丧失的问题。
申鹤或
魈的1命
那两位角色的1命是一样的,均是元素战技多利用一次,就能产更多球,打深潭时就不消考虑充能问题,完全能够轮回上。
最初来聊聊玩家群体不断都在讨论的问题,到底应该给已有的角色补命座,仍是应该多抽角色扩大系统?
我觉得假设你其实凑不齐8个角色,深潭组两队都难,那必定是应该先抽角色,况且如今抽须弥的草系角色,组种门队又那么好培育提拔。
但假设你已经有两收成型的支流步队,那就能够不抽那么多新角色,而是为已有角色补命座。因为补命座必然会立马获得提拔,抽了新角色还得往练,很费事。有的伴侣担忧,只要两收步队,会不会被深潭情况针对。那个不消怕,深潭只会让某些步队好打,某些步队欠好打,但不会让某收步队完全不克不及打。以那期深潭为例,上半种门队比胡桃队好打,假设已有一只高练的胡桃队,仍是能打满。但假设新练一只种门队,还得从头再破费良多资本。
当然那些都是出于强度的考虑,假设你xp某一位新角色,那必定仍是值得抽,天大地大,xp更大。