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原神:3.4深潭满星攻略,三剑鬼圣骸兽易秒人,活着才有输出

misa2 04-17 4次浏览 0条评论

2月份的第一天到来,除了每个月都不克不及忘的商铺兑换纠缠之缘和相遇之缘刷新外,3.4版本的深潭也更新了。假设用一个词归纳综合本次深潭的特征,那必定是“激情互秒”,不只有时隔多个版本回来的三剑鬼,还有损害高得钟离盾都扛不住两下的新晋原魔圣骸兽。

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不外只要处理了保存问题,那期深潭仍是不难的。老样子,从深潭buff、11/12层怪物阵容位置、角色站位和机造应对以及配队定见等方面来聊聊本期深潭该若何满星。

渊月祝愿和地脉反常

3.4深潭第一期渊月祝愿为处于原激化形态的仇敌草抗和雷抗降低30%,在原激化完毕2秒后移除;而11层的地脉反常为草伤加75%。很明显,本期深潭buff有利于草系输出角色,因而以艾尔海森和纳西妲为核心组建的各类激化队和激绽队,以及提纳里+八重神子的组合,攻略起来会更轻松。

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11层

11-1和上期一样是守护镇石关,重视假设是用妮绽放的话,定见把阵线掌握离镇石远一些。11-2起头呈现3.4的新原魔圣骸飞蛇,三种圣骸兽的共通机造是初始进进“噬骸”形态,获得40%全抗和70%对应抗性,那也是为什么各人觉得它们那么肉的重要原因。

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一段时间后圣骸兽的特定进攻会释放能量块离开噬骸形态,假设我们利用元素毁坏能量块(对应元素最快),会获得噬骸能量,此时进攻圣骸兽会使其瘫痪10秒和缺失15%生命值上限的血量。听上往似乎等能量块呈现再输出比力好,但等圣骸兽吐出能量块需要一段不短的时间(可能是半分钟),在时间紧迫的深潭里一起头就全力输出反而效率会更高。

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回回到本期深潭,11-2下半除了圣骸飞蛇外,还有水深潭使徒;而11-3下半又是掣电树,11层下半用永冻效率很高,上半就交给各类激绽/激化/绽放队。因为是11层,掣电树的血量其实不高,破完盾一轮输出就能带走,体感和大世界难度差不多。

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12层

12-1上半为分四波次、四个位置呈现的四只遗迹小宝,而且有雷试炼仪。以开场面向的位置为上,出怪位置/挨次依次是:上、左、下、右。

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12-2下半分三轮,第一轮是三只骗骗花,第二轮是三只深潭法师,第三轮是四只镀金旅团精英怪。第一间难度不算大,怪物血量普及不高,像深潭法师只要13W,冰法师的盾等效血量不到70W,用妮绽放硬灌损害也破得很快,就是得重视纳西妲挂印记时更好远离雷深潭法师,否则被雷环打出硬曲共同冰火法师的高损害技能很随便暴毙。

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12-2上半第一波为两只野伏寡和一只海乱鬼,只要一只的话就不消控血了,全力输出即可。第二波是圣骸火鸟加雷蝎,损害十分高钟离盾都挡不住两下,能遁藏的进攻尽量都遁藏。定见是尽快先集中火力秒掉此中一只会轻松很多,选举先秒掉火鸟,因为火鸟呈现的位置正好承接上一波怪,而且贴着火鸟打,近战的雷蝎会主动跟过来。

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12-2下半是三剑鬼。三剑鬼的收场聚怪体例选举两种,一种是跑到凶面的右侧偏后,另一种则是跑到孤风的左侧,和三剑鬼构成“三点一线”,可能率三剑鬼就能聚在一路了。不外仍然有小概率霜驰仍然会利用冲刺,但聚怪失败那也没关系,三剑鬼各自的血量只要98W,先处理掉位置偏近的孤风和凶面,剩下霜驰最初处理时间上是完全来得及的。关键在于“激情互秒”的过程中,出格是收场,选举跑到聚怪位置后略微等一下,看察剑鬼的动做,重视遁藏剑气和冲刺进攻。

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12-3上半是老伴侣半永久统辖矩阵,所以就不多说了,带雷破盾即可,熟悉机造练度高以至能够不消带雷。12-3下半是镀金旅团的“聚会”,第一波是草本阵容复刻,第二波也有三只精英怪,此中有3.4新实拆的叶轮舞者和“芭别尔主母”。

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和大世界差别,第二波精英怪开局就会召唤厄灵协同做战,因为厄灵在场时会为本体供给额外抗性,并且厄灵被击杀后本体味陷进瘫痪一段时间,所以应该优先处置厄灵。不外关于妮绽放来说,多召唤出三个单元反而帮了大忙了,纳西妲能够等厄灵呈现后再一路挂印记,不外要重视挂完印记就要立即分开当前位置,否则会遭到厄灵刚出场时释放的猛烈进攻。

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12层阵容选举

综合三间的情况来看,因为上半有雷试炼仪和高雷抗的圣骸蝎,守底则是需要雷破隐的统辖矩阵,以草C为核心的各类激化/激绽队是要比雷C为核心的步队食香的。不外经实测,雷国上半表示仍然不错,最困难的12-2上半能顶着高抗的圣骸兽打进一分半以内;剩下的两间关于雷国就很轻松了。

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下半是典型的对群情况,加上三骗骗花三深潭法师和三剑鬼的存在,万叶、温迪、魈相关的配队都有不错的表示。综上所述,12层可选的配队为(包罗但不只限于列举的那些):上半以艾尔海森/纳西妲为核心的各类激化/激绽队、提纳里八重、雷国、练度够高的胡桃和宵宫队;下半妮绽放、万达国际、魈珐班钟、雷九万班、永冻队等。

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总结

“活着才有输出”,那句话在3.4深潭得到了很好的表现。和三剑鬼的激情互秒,以及面临和三剑鬼一样随便秒人的圣骸兽,不免少不了重开的情状。不外只要心态放平,加上重视遁藏进攻总能顺利攻略,其实不可深潭牌子能够全选加防备、生命和治疗的,一般练度下不依靠牌子加成输出也必定是够的~

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