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腾讯2022年财报出炉,为股东少赚了81亿,但员工人均年薪超百万?

misa2 04-17 4次浏览 0条评论

各人好,那里是正惊游戏,我是正惊小弟。

做为国内互联网龙头企业,腾讯发2022年以及Q4财报了,相信各人都很关心,腾讯2022年到底赚了几钱?

小弟就带各人简单从游戏角度看看,那2022年,腾讯往年到底过得怎么样?

腾讯2022年财报出炉,为股东少赚了81亿,但员工人均年薪超百万?

2022年全年,腾讯营收为5545.52亿元,较2021年的5601.18亿元下降1%,净利润1882.4亿元,同比降低16%。运营盈利1156亿,比拟起2021年,为股东少赚81亿,赚钱才能下降7%。

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那乍一看是不是有人就要一拍大腿说,腾讯那**公司就是要倒闭了嘛,你看都是负数!

不外考虑到2022年,整个互联网行业的不景气,整个国内经济的不景气,疫情屡次冲击,企业破产,小我赋闲,买房的人断供什么的,那腾讯天然也不会独善其身。

但只要将来能好,咱就有盼头,公司也是一样的事理。

咱们连系一下腾讯上半年的财报数据来看,运营盈利都-38%了,而全年也就-13%。那阐明啥,阐明腾讯的下半年的赚钱才能在提拔啊!

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而在那此中,游戏营业的年收进到达了1707亿美圆(国表里总和),比往年的1743亿美圆仅仅少了36亿美圆。

而咱们剥开来认真看,就会发现,那次要仍是腾讯的海外市场比力给力:

国内游戏市场,全年收进同比下降4%。国内对未成年人、以及对新游戏的版号限造,固然对腾讯的根本盘影响有限,但也失往了往年的较高增长。

国际游戏市场,全年收进同比增长3%。腾讯的游戏营业目前全球排行头一名,游戏出海停顿目前较为顺利。

详细的情状到底啥样,咱们来看腾讯本身怎么说的!

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国内市场:

腾讯在别的一份英文的PPT功绩演示中,认为国内市场正在“重燃增长”。

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起首是两个老游戏《王者荣耀》和《DNF》。

《王者荣耀》那个吸金游戏咱们就不多说了,能够说2022年几乎一全年都在全球手游手游排行榜榜首。现实上,《王者荣耀》在2022年第四时恢复了日活泼账户数的同比增长,并在2023年的春节假期中获得流水新高。

而《DNF》固然2022年能够说是长短不竭,以至还在比来履历了一波“协调”,然而照旧在2022年Q4季度拿下了近3年的更好功效。

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而在新游戏方面,据不完全统计,截行本年2月,腾讯拥有20款已拿版号但未上线的游戏。此中不乏有《无畏契约》、《命运方船》、《宝可梦大集结》、《白夜极光》那些早已海外上线而且功效非凡的游戏,还有《地下城与勇士》《重生边沿》《合金弹头:醒觉》《王者万象棋》等则是有出名IP加成、或早在国内预热已久的热门产物。

再加上跟着2023年版号发放的一般化,对腾讯来说,2023年一定是大干的一年!

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国际市场:

而针对国际市场,腾讯则期看能鞭策中持久增长。

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其实能够看出来,腾讯如今的重点越来越期看朝着国际市场开展,腾讯游戏的国际市场在2022年第四时度收进到达20亿美圆,占游戏收进的三分之一。《无畏契约》、《成功女神:妮姬》、《PUBGM》、《任务召唤手游》、《夜族兴起》和《战锤40K:暗流》等等一系列产物让腾讯在国际市场上尝到了甜头。

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现实上,腾讯确实已经起头动手鼎力出海了。就在本年3月8日,腾讯的王牌游戏《王者荣耀》海外版就正式登录巴西市场,预备为后续其它区域上线打下根底。

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在国际市场上尝到了甜头的腾讯,除了在海外发行游戏外,也加大了在列国买买买的脚步,撑持了很多新型工做室的游戏,财报中列出来的就有supercell的新做《Squad Busters》、《阿凡达》、《怪物猎人》、《沙丘:醒觉》和《夜莺传说》等等。

除此之外,腾讯还表达,还期看能够趁便干个成本行,将更多的主机以及PC端游戏移植到手游傍边往。

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还有一些有意思的小数据,咱们也趁便一提。

腾讯2022年不是不断喊着要“降本增效”吗?从财报中我们也能看出,腾讯员工总人数为108436名,削减了4335名。但是,2022年度员工薪酬总额为1111.82亿元,比拟往年同期955.23亿元的增长了16.4%。

也就是说腾讯2022年员工人均年薪为102.53万元,而往年同期为84.7万元,人均年薪增加了近20万元。

不晓得你们眼红不眼红,归正小弟我十分眼红。

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总的来说,游戏方面国内在各类限造之下,腾讯“荣光不再”。不外跟着版号的逐步放宽,明显腾讯是迫切地想要“大干一场”,来个触底反弹,期看再度呈现全民现象级爆款游戏。

而比拟于国内市场,腾讯更想在更宽广的海外市场一展拳脚,事实上海外市场确实很香,腾讯大佬的加进,不晓得会对海外游戏市场带来哪些改动。

一个正惊问题:你觉得腾讯2023年会出新爆款吗?

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