三国志战术版:带你揭秘最末损害的构成之“红度疑云”
带你揭秘最末损害的构成之“红度疑云”
一、是2%仍是3%?
在本系列第二篇“一发进魂甜宁”中有吧友提到红度加成问题。
即武将点亮第一层兵法后,一次进阶的加成为3%,而不是2%。
不废话,间接安放关二爷停止测试
先由简单的进手,关羽照顾合军聚寡,并将合军聚寡升至七级。
测试成果如下:
无兵法关羽恢复军力444点
一红关羽恢复军力457点
二红关羽恢复军力470点
三红关羽恢复军力484点
四红关羽恢复军力497点
满红关羽恢复军力510点
满红典躲关羽恢复军力523点
颠末计算,每进阶一次,合军聚寡的治疗效果提拔约3%
得出结论:
满军力,满级的情状下,点亮兵法第一层后,一次进阶能够进步3%的治疗效果。
接着
改换测试人员为5级白板SP诸葛亮
照顾一级合军聚寡,恢复量为266点
再将测试人员改换为5级满红典躲SP诸葛亮
照顾一级合军聚寡,恢复量为298点
颠末计算,每进阶一次,合军聚寡的治疗效果提拔约2%
因为变量只要品级,得出结论:
兵法进阶加效果果受品级影响
即品级影响兵法进阶加效果果
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那几级起头影响呢?
不竭改换武将,曲至30级起头
30级白板乐进
照顾一级合军聚寡,恢复量仍然为266点
33级满红甜宁
照顾一级合军聚寡,恢复量为295点
37级满红蔡文姬
照顾一级合军聚寡,恢复量为298点,到那里已经逃上5级满红典躲的程度了。
得出结论:
兵法进阶加效果果受品级影响大约由30级起头逐级提拔,曲至3%。
顺带得出,“合军聚寡”恢复效果计算公式为
开局军力系数×(62%-124%)×(品级系数×进阶数)
自愈或合军聚寡不受战斗军力改变和属性影响,或将是揣度出更详细损害公式的有利东西
通过稀有图纸上展现的信息计算
得出,五十级时,每进阶一次,通俗进攻损害提拔约2.6%
即典躲满红对阵白板武将
大约能够提拔15.6%损害
通过稀有图纸上展现的信息计算
得出,五十级时,每进阶一次,遭到通俗进攻损害削减约2.5%
即典躲满红对阵白板武将
大约能够削减15%损害。
次要测试人员关羽增加进阶数期间,未增加属性。为什么本来测试损害公式阶段未发现红度加成问题,应该是因为测试人员甜宁品级仅33的缘故,也能够揣度,品级对兵法进阶效果的影响大致由30级起头。
由第一层兵法带来的进阶加成,那个仍然是每次加2%,只是它是增减伤的一品种型,会受其他因素影响。
如凌统的A类增伤和周泰的B类增伤能够彼此放大一样。
差别类型的增伤互相叠加,收益更大。反之,差别类型的减伤叠加,则收益较小,就如八门加暂避。
所以,战场上受红度影响最小的,就是依靠堆砌同类型减伤保存的东西人。