《坎巴拉太空方案2》夺先评测:兴趣不减初代,内容略显不敷
在许多视频网站游戏区刚刚鼓起时,能够让玩家本身创造的沙盒游戏曾是许多视频造造者的宠儿。不管是国内仍是海外,包罗《Besiege》、《桥梁工程师》和《太空工程师》等做品在内的游戏获得了许多玩家和粉丝的喜爱。而此中脱颖而出,并获得忠实社区,经久不衰的游戏之一,即是《坎巴拉太空方案》。
那款别名为“宰人方案”的太空飞翔器建造沙盒模仿游戏名望在外,无须赘述。然而现实上除了容许玩家可以实现各类八怪七喇的“创意”,并利用小绿人停止各类“尝试”以外,那款游戏也现实上让许多青少年对太空和火箭科学产生了深挚的兴致,其实在的物理模仿和详尽的各类部件也让它获得了许多航天手艺前锋组织的赏识:包罗 NASA 和欧洲航空局都曾与其展开跨界“联动”,游戏中的小绿人的玩偶以至飞上了国际空间站;两大私家火箭发射组织,结合发射联盟(ULA)和 SpaceX 的总裁托里·布鲁诺(Tory Bruno)和埃隆·马斯克(Elon Musk)也对那款游戏十分赏识。
在游戏初次于 2011 年通过官网推出近 8 年后,游戏的续做初次在科隆展上公布,粉丝们不消说心绪非常冲动。马斯克本人也曾在推特上表达了对续做的等待。固然游戏履历了屡次延期,且期间发作了种种,但末于《坎巴拉太空方案2》即未来到了玩家手中。
在开发团队的不竭更新和继续推出的预告中,我们逐步领会到游戏将包罗的次要新内容,包罗更多的星系,以及在外星球上成立基地的功用。做为前做中从未飞出过大气层的“工程师”,我有幸提早玩到了那款游戏。
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翻开游戏,起首驱逐我的是太空和充满宇宙感的配乐,时不时飞过的小绿人向我招手,一切十分让老玩家感应熟悉。当抉择好本身的太空部分的各类自定义选项后,播放的一段诙谐的收场动画,奠基了新做友好和诙谐的基调。动画的重点,即是本做我认为更大的亮点之一,即比起前做愈加友好,且十分详尽易懂的新手教程。
固然许多玩家会做的第一件工作一定是建造属于本身的火箭和飞翔器,但是游戏的操练中心现实上十分值得一往。《坎巴拉太空方案2》全新的 AI 领导 P.A.I.G.E. 在那里会通过多个亲热有趣的动画,来阐明各类根本原理以及游戏内的操做。那些教程完全不会让人觉得无聊,也让那些期看可以胜利摸索宇宙的玩家有了更好的切进点。
说到亲热,就不能不说游戏全新的 UI。和翻开游戏的体验一样,第一代做品的 UI 也让人感应有些生冷和难以理解。《坎巴拉太空方案2》中的 UI 则愈加多彩,类似复古街机的像素风,给人一种更开放和亲热的觉得。同时需要的功用也都伸手可及,且十分显眼。
在看完火箭建造的根底教程后,末于来到了正式创造的时刻。天然,我不会循序渐进的建造一颗无聊的火箭。在目前夺先体验的版本中,游戏也有着许多的各类部件可供抉择。而在建造过程中,有着许多辅助功用搀扶帮助玩家:例如点击【像文件夹的】按钮,就会有工程师为玩家提出定见,告诉玩家一些会间接影响火箭发射和飞翔的严重问题,例如推力不敷,以及没有安拆下降伞等。
同样,在每一次发射失败后,工程师还会详尽列出呈现问题的部门,供玩家回炉重造时制止再次犯错。
在飞翔过程中,跟着玩家进进差别的阶段,来到差别的天体,布景的配乐也会逐步改变。现实上,游戏全程都有着各类风气的配乐:在教学的模仿试验场中,布景的音乐带着街机电子风;而在建造过程中,乐趣感和科技感混合的音乐搭配着布景中小绿人停止各类工做的声音,让测验考试的过程完全不会枯燥;当你末于进进月球轨道,或是登岸仓即将着陆返回空中时,逐步昂扬的配乐让人感应似乎置身于恢弘的太空片子中,给人一种确实的成就感。
相信许多人此时城市想:“游戏的画面若何?”之所以将画面挈到如斯之后来讨论,是因为情状比力复杂。游戏的画面确实比初代有了十分大的加强,例如更精致的细节以及情况等,然而随之带来的问题是游戏的运行性能其实不抱负。
官方在前不久正式公布了夺先体验版本所需要的电脑更低和定见设置装备摆设要求,引来了不小的争议。在官方聊天频道中初次公布时,游戏更低要求的显卡为 6GB 显存的 RTX 2060 或是 5600XT,而选举显卡则是 RTX 3080。在引发社区的猛烈讨论后,官方出头具名阐明更低设置装备摆设是游戏在 1080p 下运行的需求,同时表达在夺先体验过程中会对游戏停止进一步优化。
之后官方更新了设置装备摆设要求,更低显卡需求也能够是 8GB 显存 GTX 1070 ti。我所利用的是一张 GTX 1080,CPU 则是 i7-6700k,高于更低要求的 i5-6400。游戏安拆在了 M.2 的固态硬盘中,然而在 1080p 更低设置装备摆设下时,游戏运行效果其实不抱负。
固然那些显卡推出了已经有一段时间,但因为寡所周知的原因,现实上抵达玩家手中的其实不多。许多玩家并没有改换显卡,根据 Steam 1 月份的最新硬件统计,目前利用用户数最多的显卡照旧是 GTX 1650,那以至达不到游戏目前的更低设置装备摆设需求。
同时需要考虑的是我所玩的是游戏的测试版本,也许首日补钉和对应的显卡驱动会处理一部门优化问题。
除了性能问题之外,许多官方许诺的新做功用,包罗多人游戏和 Mod 在当前阶段暂时还未推出。官方还许诺将在夺先体验期间通过更新添加更多的东西和手艺,不外目前游戏中的可选项固然足够,但仍然没有让人耳目一新的内容。
最受玩家等待的太空聚落、星际游览等,目前尚未加进游戏。游戏当前的形态其实有些浮泛:以至连最值得赞扬的教学部门,目前也仅有 4 章。长久的开发时间让人不由想问画饼能否是宇宙游戏的特色(说的就是你,《星际公民》)。
《坎巴拉太空方案2》就目前而言仍然是一款十分有趣的游戏,比拟初代兴趣性丝毫不减,让我体验到了进修的乐趣和创做的自在。然而在夺先体验阶段,游戏的内容仍然比力匮乏。期看造造组可以信守许诺,尽快改进游戏运行性能和增加游戏内容,不然目前游戏的友好设想其实不能让新做实正意义上对所有人“敞开大门”。