爆料!《疯狂骑士团》竞技攻略小身手全面解析!
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哈喽,列位骑士们,各人好,我是小编小布,今天给各人带来的是《疯狂骑士团》竞技攻略小身手全面解析!
在战宠系统到来之后,小伙伴们是不是也起头关于竞技起头头疼起来。事实又不像周一那样能够随意挑选敌手框框上大分,越到后面越需要稳打稳扎,稳扎稳打。
【竞技身手】
先给各人看看小编的战宠,菲尼克斯。在A级战宠里面仍是很不错的,不只拥有多抉择性的进攻技能,还有可以继续损害的效果技能。不外很明显它是走后排的,最次要的就是给咱们填补损害。可惜的是小编才花了三千钻,本想搏一搏,未曾想皇后来劝慰。最末三千白银只能打水花了。
讲完队友咱们就该接着讲敌手了。很不幸,今天挑选的敌手是小编不克不及处理的。不外咱们能够进修,借鉴一下挑战构想。根据往常的构想来说咱们应该先看他的属性走向--闪避,好的没问题,即便你是目前版本最强属性咱们也不克不及怂。然后接着看属性漠视,看与本身对应的属性相减之下,所剩下的数越靠近百分百则胜率越大(一般情状下)。接着就能够比照三项根底值了,一般情状下不会相差很大。大多是上下二十万的样子。太高了咱也婚配不到。最次要的就是得比照进攻值,也就是咱们的防备值加上生命值可以承担对方几次的损害。在那个范畴内咱们能否将其击败。那就是在战斗之前先将两人的实力模仿揣测一下,只要胜率高于六十,那就能够往上冲。出格小编走的击晕流,根本碰着那些没设防备的敌手(击晕漠视)。一逮一个准。
属性:吸血,还击,连击,闪避,暴击,击晕,还有相对应的漠视属性,一般会抉择一个属性往堆到比力高的水平,不料见各属性均摊。现阶段因为神器巨人的重锚,能够把还击属性转化成连击属性,所以也是最受逃捧的一个属性。因为能够乖巧变更,所以更选举堆还击属性,然后能够通过重锚往转换。简单说一部属性胁制,暴击胁制闪避,闪避根本上算是胁制所有属性,还击胁制击晕(被击晕了也能还击),击晕胁制除了闪避跟还击以外的属性。简单的来说,属性需要你往看察你的整个pvp情况往定义,而不是自觉的跟风。
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