原神——一个“欺侮”了男性形象的游戏?
比来在网上看到有一篇十分有意思的文章,大意就是说原神那游戏的男角色过度“女性化”,有抹黑男性的嫌疑。
诚恳说,我第一次看的时候还没反响过来是什么意思,看事后才晓得那是说原神男角色太“娘炮”的文章。
其实男角色娘炮问题发现的玩家还实不多,像我以前的存眷点都在女角色上了。
因为原神的角色有大量“宅”元素的堆砌:高开叉旗拆,大乳,筷子腿,黑的白的各类颜色的丝袜,所以没重视到那个问题。
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但翻开原神看察后,温迪,阿贝多,行秋那些角色确实雌雄难辨,而且大部门男角色确实都不是传统的“硬汉男性”形象,根本都是小鲜肉。
但我其实不认为那是在抹黑或者欺侮男性,更多仍是游戏风气招致的。
原神做为二次元手游的人物,不成能搞出一堆肌肉猛男角色。
其实那就是日漫原则脸,动漫的人物底子不需要太强的首创性和识别度,只如果在发型和服饰上做出特征就好。
厂家仍是尊严重大都玩家的审美的,自己玩二次元就喜好那种角色设定。
加上“小鲜肉”确实就是如今男性审美的潮水,所以原神男角色“女性化”并没有多大问题。
其次女玩家良多都喜好正太型的角色,对标男玩家喜好萝莉,少女,绝大大都二次元游戏都如许,你不搞就卷不外人家,既然各人都对女性角色没定见,没理由承受不了男角色那种设定。
当然,有玩家觉得那种游戏女性化是一种欠好的文化输出,大部门通俗人都不会画那色气的
眼线,但我觉得事实做为游戏,文化输出那种工作顺带就好。
并且原神只是整体画风偏幼,男角色也长得比力清秀,贫乏肌肉壮汉,但说他们女性化就有点过了。
只能说那种大眼睛没鼻梁小嘴尖下巴的画风如今很食香,进池子就有大把人抽卡,游戏公司有利可图天然陆续出更多那种角色。
你觉得原神男角色过度“女性化”那个问题该怎么处理?欢送留言讨论。