《我的世界》1.20高票定见!“僵尸马”应该生成在僵尸村庄!
因为《我的世界》在最新的版本关于“马”的更新,频繁地呈现在了各个版本中。而关于马,其实还存在一个良多人都未知的“僵尸化”版本,也就是我们今天要聊的僵尸马(Zombie Horse)。
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社区高票定见:让僵尸马能够在“僵尸村庄”中天然生成!
Mojang关于《我的世界》1.20的更新构想,就是让更新进度尽可能的慢下来,让更多的特征可以被深度整合和延伸到当前版本的各个特征中。就以竹子来说,虽说昔时是加进到Minecraft之中,也开发出了类似脚手架的弄法,但是更深进的特征丝毫没有。所以在1.20之中,Mojang深耕版本特征,将竹子运用到了竹板之中,从而愈加深进的增添了一种木板材量,也降生了类似竹筏那种全新材量的船。
所以早在2013年加进的“僵尸马”,在十年以来Mojang废寝忘食的赶着版本更新进度,似乎早已把那么一个生物给忘记了。不然僵尸马就不会像现在那般为难的,既不移除也未加进,存在于代码中却没有加进现实功用。
所以《我的世界》1.20关于加进僵尸马来说是一个不错的时机,一个很好的前提就是,将僵尸马加进到天然生成的“僵尸村庄”之中。因为早在1.14版本中村庄更新让平原村庄拥有了马厩,所以僵尸马天然能够很顺利的生成在僵尸村庄的马厩中。
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加受骗前Minecraft的考古系统,Mojang其实能够考虑和考古联动。在所有的僵尸村庄里玩家都能够停止考古,当然考古的同时在那里还将有可能觅觅到一匹僵尸马!僵尸马是稀有的,只能在平原群系的僵尸村庄里生成。那也将是目前独一一种能够找到僵尸马的体例。
能够预见的是,那将在《我的世界》再一次激发玩家觅觅僵尸村庄和摸索考古的乐趣!事实玩家关于搜集各类坐骑,也是重要的乐趣之一。
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聊聊“僵尸马”的根底特征:
在JAVA版中玩家能够用指令/summon minecraft:zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1} 召唤出一只被征服的僵尸马。那是目前已知独一的征服体例。
①僵尸马只能通过指令、创造形式下的刷怪蛋停止生成,目前在《我的世界》可以停止那种生成的生物十分少,加进了但又没完全加进。在我看来,那些特征都是Mojang在期待适宜的时机加进。
②掉落物,僵尸马曾经的掉落物有良多种,Mojang也停止了大量的测验考试。最初僵尸马只能掉落腐肉。一个未被加进的生物能够掉落腐肉,能够说加进的功用算是相当完美了。
③僵尸马固然名为“僵尸”,拥有类似僵尸绿色的皮肤黑色的眼睛,但僵尸马其实不会像僵尸一样对玩家和生物停止进攻。所以僵尸马在目前来说是一个友好型生物。
④僵尸马能够在水下存活,准确的来说自1.13更新之后,所有的亡灵生物都能够在水下存活。僵尸和尸壳更能够间接进化成为溺尸。
⑤僵尸马无法被间接征服,但通过特殊手段征服后也同样能够配备鞍,故而征服后的僵尸马才能够被乘骑。
换句话说假设未来有一天,僵尸马实的加进《我的世界》1.20版本之中,该若何征服呢?或许大量喂食腐肉是个不错的抉择。又或者玩家能够操纵“喷溅虚弱药水+金苹果”能够新生僵尸马?