王者又一位T0级法王降生,“三巨头”被无情碾压,双CD鞋沈梦溪实香
各人好,今天,想聊聊沈梦溪,先给各人看两组数据。
以上是沈梦溪在顶端局里的数据,出场率和胜率综合起来排在第三位,仅次于不知火舞和海月。
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以上是则是沈梦溪在KPL新赛季里的数据,在高达63.33%胜率的前提下,竟然还拥有接近80%的BP率,属于中路非ban必选的存在,优先级独居一档。
(其他在KPL有着超出跨越场率的法师,胜率都在50%摆布,仅有沈梦溪打破了60%,失实亮眼)
那问题来了。
为什么没有被加强过的沈梦溪,突然就酿成中路法王了呢?
原因有两点。
第一点,S30赛季是坦克起飞的版本,前排变多了,就意味着“保镳”也随之增加许多,中路想要完美的限造住后排,就必需拥有能无视前排的技能。
而沈梦溪一技能和三技能都有此功用,出格是三技能,不只间隔远,还有溅射损害,即使对面射手用位移也很难逃脱。
最重要的是,沈梦溪的所有技能损害都能够触发配备的被动,包罗三技能团结出来的小炸弹,再搭配上凝冰之息和回响之杖时,会拥有极其强悍的压制力。
(上图中,我的沈梦溪用两个三技能锁定了对面的后排,不只打残干将莫邪,还间接熔化了已经开过纯净天穹的百里守约)
第二点,S30赛季增加了野区资本,使得打野需要更重视野区的发育才行,前期底子没有几时间挠人,所以,中路得承担起更多的挠人使命。
而沈梦溪又被喊做“小裴擒虎”,2级的战斗力独一档。
他不只在二技能的自燃形态下,能够获得100%衰减移速,2级时还拥有三个技能,别离是一技能,二连续招和二技能的翻腾损害,最重要的是,其普攻也有灼烧损害。
前段时间,我在逛论坛时,看到一个问题说。
“我觉得沈梦溪很通俗啊,他到底强在哪里?”
底下有一条评论回复很有意思。
“当你玩匹敌路还在夺后排体味兵时,我的沈梦溪已经跑到你脸上了,你说强在哪?”
那个回复并没有夸饰的成分,事实沈梦溪夺2和挠边的才能确实十分离谱,别说双边路了,以至能够在打野刚把第一个buff刷至半血时,就来到其身边。
此时,做为打野的你,仅有1级,技能和惩击也交了,而沈梦溪2级满形态且有三个技能,你说该怎么办?
也恰是如斯恐惧的挠边才能,让沈梦溪能够为打野分管大部门的前期工做,让打野放心的刷钱发育。
说曲白一点,沈梦溪就是法刺和炮台法师的完美连系体,无论是夺节拍,仍是压制后排,都能展示出强大的感化,对阵容也比力百搭,属于中路的“万金油”,十分合适补位冲分。
假设你不想练不知火舞或者上官婉儿,玩干将莫邪也没有高射中率,又觉得弈星和王昭君的损害太低了,那就能够练沈梦溪,绝对能给到你欣喜。
接下来,我再提几个打法定见,期看各人对沈梦溪能有更清晰的认知。
①沈梦溪最新的出拆铭文:10x梦魇,10x心眼,10x打猎
痛苦面具+凝冰之息+日暮之流是原则的东西人三件套,不只能让沈梦溪的消耗才能发作量变,还能够拥有35%CD,后期再出个回响之杖,两个大招即可熔化没有魔女斗篷的脆皮。
值得一提的是,沈梦溪还有一套“双鞋流”出拆,在痛苦面具之后补多一双沉着之靴,间接让前中期的CD到达35%,随后买个魔道之石,包管中期发作,在三件套拿到手后,再把第二双鞋子卖掉。
CD关于沈梦溪来说,非常重要,次要表现在两个方面。
起首,沈梦溪的能量跟大招都跟CD有关,冷却缩减越高,储蓄和回能量的速度就越快。
其次,沈梦溪的CD在超越30%后,能够短时间内打出两次“21a”。
上图中,我的沈梦溪在进进二技能的自燃形态后,就立即放了一次21a,在差不多完毕时,又放多一次,此时,第二次21a是跟着二段二技能一路打在仇敌身上的。
21a总共能够打出强化普攻+击退+落地爆炸的三段损害。
再加上二段二技能,秒伤高达5000+,发作堪比不知火舞,脆皮底子食不用。
所以,越早接近满CD,沈梦溪的打法就能够越凶猛,展示出更强大的压迫感。
②1级的沈梦溪,必然要拉上辅助一路夺线,此外,一技能要扔在兵线上,切勿拿往消耗,除非对面的走位非常呆。
抵达2级后,假设对面的打野较为弱势,像李白,露娜,暃,韩信或者娜可露露那些,1级不只刷得慢还没啥战斗力的英雄,就能够进侵反buff,假设不是,则抉择挠边。
挠哪一路,重点看两边的压线情状,优先考虑挠匹敌路,事实匹敌路根本城市拼死夺2,战况比力猛烈。
总而言之,前期的沈梦溪,就是清兵和挠边两个构想不竭转换,能拿到击杀更好,不克不及就用21a消耗恶心一下,打掉对面的形态,让自家双边更温馨的发育。
③中低分段经常会看到一些沈梦溪,他们的大招老是往人堆里面放,招致损害全打在肉上,如许的做法不克不及说错,但确实有点浪费沈梦溪的大招。
记住,大招的次要价值是朋分战场,让对面后排没有形态跟输出。
所以,在扔大招时,更好是以对面后排为中心,间接两个大招炸残他,给自家打野营造收割的空间,那才是沈梦溪的压迫感所在。
压塔时也是同理,针对好后排即可,事实前排不是沈梦溪能打得动的。
④沈梦溪在打团时,有三个步调。
第一步,先用两个大招轰炸对面的后排,把凝冰之息的减速buff挂上。
第二步,团战打起来后,再用一技能边沿消耗,操纵凝冰之息来限造对面前排的走位,搀扶帮助射手留人。
(被沈梦溪的技能挂上印记后,仇敌不只会表露视野,还会遭到沈梦溪普攻的额外损害,所以,在用一技能消耗的同时,别忘了跟尾普攻)
第三步,等对面呈现残血或者刺客出场时,再开二技能加速,操纵21a收割或者击退敌方刺客,在包管自家射手不被切的前提下,再往考虑逃人。
划重点,21a留到最初,事实那是沈梦溪独一的保命技能,也有很强的硬控效果,尽量用来反手。对此,你是怎么想的?欢送评论。