极度未知HyperX毒刺2无线游戏耳机开箱试玩:温馨笨重的电竞之选
提起HyperX的游戏耳机,我相信很多游戏玩家对他家的耳麦其实不目生,HyperX的无线耳机产物线笼盖面相对较广,从支流毒刺到高端阿尔法都实现了低延迟2.4G无线,得到很多电竞玩家喜爱;而比来管家进手了来自极度未知HyperX的毒刺2无线游戏耳机,比拟毒刺一代有了明显改进,在那里给写篇开箱试玩给大伙分享一下~
开箱部门
极度未知HyperX毒刺2无线游戏耳机(下文简称“毒刺2无线”)包拆风气和之前系列外设连结一致,以红白配色为主,包拆信息简洁了然,从包拆我们能够看到,毒刺2无线主打重量级声音以及祖传标记性温馨佩带,面向PC平台并供给DTSX音效撑持。
包拆正面
面向PC平台
展开全文
标称特色
2年量保
重量级声音风气+标记性温馨佩带
包拆后背
次要特征一览
全套附件
毒刺2无线在附件方面相当丰富,除了耳机本体和根本箱说外,还包罗2.4G无线领受器一枚、USB-C充电线一条以及降噪麦克风海绵一个,玩家能够做到到手即用,不外正如其他无线耳机一样,管家定见在到手后先把电充满。
产物细节
比拟之前毒刺1代的简单设想,毒刺2无线做了全方位改进和强化;毒刺2无线尺寸比拟毒刺1增大了一圈,从本来压耳式酿成原则大耳,机身重量275g较为笨重,机身摘用全黑配色+斜线纹路粉饰设想,远看有一种凯夫拉的觉得;2.4G低延迟手艺得到继续;而耳机自己加进了转轴设想,温馨的大面积柔嫩记忆海绵得到保留,在此根底上还增设了耳机头梁刻度读数,让玩家根据本身头型调试刻度时候更便利一些。
耳机正面
在头梁顶部方面,毒刺2无线利用卵白皮包裹加厚记忆海绵垫设想,比拟原版的布绒包裹设想要更好打理和庇护,在佩带温馨度上也得到包管。
头梁顶部LOGO
头梁顶部加厚记忆海绵
比拟之前浩瀚HyperX耳机,毒刺2无线在头梁外侧边沿加进刻度读数框的设想,玩家能够通过详细读数来快速找到属于本身头型尺寸的刻度,削减佩带时候还要往返调整的小问题。
伸缩头梁增设刻度读数
加进转轴设想
内则刻度特写
继续自毒刺无线初代和天箭等无线耳机的特征,毒刺2无线能够把腔体扭转180度,便利玩家在不佩带的时候挂载脖子上的场景,那种设想此前多见于便携耳机一类。
耳罩部门能够向内扭转180度挂在脖子上
转轴框架细节
来到腔体部门,毒刺2无线利用常见的封锁式腔体设想,顶盖粉饰为斜线纹路设想,远看颇有凯夫拉的视觉体验,纹路和腔体是一体成型,摸着颇有量感;单位方面摘用全新的50mm含钕磁铁,在现实体验中,比拟老毒刺无线的40mm要更清晰和大气。
耳罩顶部摘用斜线纹路粉饰+HX LOGO
来到腔体的无线功用区部门,毒刺2无线的右侧腔体底部为无极音量滚轮,比拟之前老款无线的滚轮阻尼更大,削减误操做带来的音量变更;左侧腔体则分部了折叠式麦克风、USB-C充电口、耳机开关按键以及提醒灯。
右侧腔体带有无极音量滚轮
左侧腔体为折叠麦克风+充电口+开关+提醒灯
在耳垫部门,毒刺2无线利用全包抄耳垫尺寸+卵白皮包裹大面积记忆海绵,那算是HyperX系列游戏耳机祖传温馨佩带设想了。
典范卵白皮包裹记忆海绵
来到麦克风部门,和CLOUD系列差别,毒刺2无线利用了可形变折叠麦克风设想;当麦克风处于收起形态下,麦克风会自行闭麦,当麦克风处于展开形态,麦克风功用又会主动开启,而玩家可根据本身脸型停止调整麦克风形态,包管麦克风的一般收音。
麦克风折叠收起形态主动闭麦
翻开则主动开麦
麦克风可根据玩家脸型停止形变调整
降噪海绵仍是很有需要的
2.4G领受器特写
简单驱动介绍
毒刺2无线仍然摘用NGENUITY驱动停止治理,玩家能够通过官网和微软商铺停止下载,驱动功用上有了一些改进;DTSX音效不再依靠外部法式实现,而是集成在驱动之中,比拟之前愈加便利;驱动自己带有EQ功用,便利玩家停止简单EQ音效调试;驱动界面右上角已经能够看到耳机的详细电量,便利玩家掌握充电时机。
驱动界面一览
在毒刺2无线驱动中,驱动胜利识别到耳机后会主动安拆DTSX功用,安拆完成后需重启电脑,点击下图的windows sound devices进进设备治理界面,翻开对应设备“高级”选项卡中的“启用音频加强”即可。
DTSX ON!
记得要勾选启用音频加强
驱动会安拆音效组件,需要重启后生效
驱动的EQ部门相比照较简单,合适有必然EQ根底的玩家简单调整;管家定见在后期驱动中加进预设EQ,如许EQ就能一键称心差别用户需求了。
自定义EQ
EQ方面就比力简单了
当然那也是可玩性的一部门
现实游戏体验
到了游戏现实体验部门,和之前一样,现实体验部门抉择PUBG游戏的操练场听力操练和现实游戏体验,游戏中开启HRTF,并在驱动中开关DTSX音效停止简单比对。
听力操练部门
在PUBG操练场听力操练部门,共同毒刺2无线,管家以16次全中、175总分通过测试;在现实体验中,得益于全新的50mm单位,目标兵器声音远近十分明显,而且一耳朵就能揣度出方位,比拟毒刺初代无线提拔较为明显;在开启DTSX后,该音效明显提拔了中频表示,兵器声音表示愈加明显,定位揣度愈加随便。
定位揣度准确
来到PUBG现实游戏,此次管家婚配其时轮换地图的帝斯顿,在现实游戏中,毒刺2无线的定位也长短常精准的,即使地图呈现雨天等骚乱场景,仍然能清晰揣度脚步声;在开启DTSX音效后,游戏中载具的引擎声、兵器声音以及脚步声城市较为凸起,使得管家对详细声音元素定位的揣度变得愈加随便。
换往四排时候,毒刺2无线的麦克风在游戏内通话表示优良,在没有安拆降噪海绵的情状下,仍然没有呈现底噪和声音瑕疵。
帝斯顿地图是管家的更爱
仍是挺爽的
现实音乐体验部门
毒刺2无线默认的声音风气有点像AKG早期产物的味道,三频表示十分清洁,强调中高频的表示,而低频量感和下潜相对较少,即使面临声音元素过多的场景,好比多音轨混音的JPOP,你都能很好地听到音乐布景中的细节,很少呈现低频遮挡细节的情状;而在单位解析程度方面,毒刺2无线做为游戏耳机的表示只能说契合其订价程度,虽然比毒刺初代无线好很多,但离管家手上的DT240PRO仍是存在必然间隔;总得来说听听歌仍是能够的。
值得一提的是,在驱动中开启DTSX后,毒刺2无线的中低频会得到较好的提拔,此中中频改进明显,人声和乐器泛音会变得略为充沛,而低频下潜也得到改进,值得承认的是,没有呈现BASS耳机轰头的蹩脚情状。
夢色チェイサー
做为管家常听的老歌,夢色チェイサー是来自鮎川麻弥的VERY BEST专辑,出自1987年动画机甲战记Dragonar的OP,在毒刺2无线共同DTSX音效下表示比力不错,曲中整体人声靠前,鼓点带来的低频下潜和泛音都很有节拍感,而较好的低频表示并没有影响歌手声线的表示,快节拍下仍让声音元素清晰可辨,没有混成一团的情状。
Get Ready
那首Get Ready是来自稀土乐队Rare Earth,该曲有若干版本,本次试听管家利用了The Vinil Records Years Vol. 2专辑上的,乐曲整体契合70~80年代摇滚风气;在毒刺2无线+DTSX下表示还算能够,歌手语气发音表示和曲中装点的萨克斯都是亮点,那些亮点并没有被鼓点节拍所掩盖。
VC主题曲
提起VC我想那是无数人的童年回忆了吧,该曲出自Grand Theft Auto Vice City O.S.T. - Greatest Hits专辑,虽然该曲只要1分19秒,但很有80s的迈阿密风味;在毒刺2无线+DTSX表示下中规中矩,布景中的拍子没有被低频遮掩值得承认,而中间萨克斯部门则略带青涩。
续航表示
在本次试玩中,毒刺2无线从充满电到电量耗尽用了22小时,管家在测试过程中玩游戏和听音乐为主;而电量彻底耗尽后,充电2小时40分即可完成充电;毒刺2无线的电量利用时间和充电时间均契合官方标称程度。
结语:温馨笨重的电竞之选
在本次开箱中,极度未知HyperX毒刺2无线游戏耳机的表示是可圈可点的,全新的转轴框架+柔嫩大面积记忆海绵+275g机身重量,在佩带时候相当笨重温馨,合适长时间游戏;50mm含钕磁铁单位搭配驱动的DTSX音效,在游戏中定位精准,并且声音风气偏清爽平衡,偶尔听听音乐也没问题;管家现实利用耳机续航才能到达22小时,充电时间为2小时40分,均契合官方标称,合适玩家2~3天充一次电。
管家认为,极度未知HyperX毒刺2是一款笨重且佩带温馨的支流无线游戏耳机,在DTSX音效+50mm含钕磁铁单位加持下,合适诡计体验2.4G低延迟无线耳机的玩家以及电竞游戏发烧友抉择。