如果有什么是三十条命解决不了的,那就再来三十条
相信各位应该都能记得住一个秘籍:上上下下左右左右BABA,这在魂斗罗中的隐藏秘籍,可以让我们拥有30条命。而魂斗罗是科乐美公司的经典作品,在科乐美的其他游戏中我们也可以使用这个秘籍来获取30条命,轻松通关游戏。
30条命足以让玩家不用小心翼翼的过关,反复磨练跳跃技巧以及射击角度。拥有着30条命的我们更像是半条命的兰博,冲就完事了,子弹什么的想躲就躲,不想躲就浪费一条命,游戏的快乐就是这样简单又朴实。
在某些硬核玩家看来,这些秘籍属于作弊行为,魂斗罗的制作人这一行为无疑是在“欺骗游戏,欺骗自己”而在很多人看来,过长的游戏时间和复杂的游戏流程完全背离了游戏的本质:“难道不是为了自我满足和快感享受吗?”原本只有三条命的设定让大家在打游戏的时候很难放松或者“爽”一把。
在《马里奥制造》中,玩家可以创造自己的地图供其他玩家挑战,因此很多人会把地图制作的非常困难,让人玩起来的时候直呼:作者真是个“闸种”但是在游戏中如果你自己不能通关自己制作的地图,那么你就不能上传他,因此很多作者都倒在了这一步,因为如果你自己都不能过关,那么说明这个地图可能无法通关,那对于挑战的玩家来说是不公平的。
因此不知从何时起,作者们都会在游戏中埋下一个非常隐蔽的”作者通道“让作者可以一步到位直接通关,是的,这些聪明人可不会在自己制作的关卡里受苦,而是用这种方式快速通过审核。而很多马里奥玩家也开始了寻找作者通道的快乐游戏。
但是道高一尺魔高一丈,有的时候你以后你在第二层,作者在第一层,殊不知作者其实在第五层!你以为自己找到了作者通道欣喜若狂的时候,那其实是一条死路,你进去之后就出不来了,只能退出游戏或者重头开始。
游戏的MOD也就是游戏模组就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,多用于侠盗猎车、上古卷轴、MC、饥荒等沙盒类型游戏,可以让我们更方便的去玩。比如饥荒中修改背包,更换角色,永不饥饿等等,都是为了提供便利而设计的。
但是依旧有很多玩家认为MOD也属于作弊行为,是对游戏的不尊重,因而拒绝使用MOD,但是阿茶觉得只要不是修改游戏的数值,毕竟谁也不想玩《这个勇者明明超强还不谨慎》的游戏,大BOSS和小怪都是你一下就秒杀的游戏玩起来也不是那么舒服。适合的MOD可以让游戏玩起来更加简便易上手,对于新手来说也更加友好,对于搞怪的兄弟们当然也有好的选择,
比如最终幻想系列中我们可以给克劳德换上女装...看着克劳德女装作战的样子有一种诡异的感觉,兄弟们的评论也是非常给力啊。
那么大家觉得利用这些”秘籍“可以让游戏玩起来更欢乐吗?还是会坚持玩更”纯净“的游戏呢?欢迎在评论区讨论哦。