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《王者荣耀》屈居亚军,2020年5月全球手机游戏收入排行榜公布

游经典 06-12 56次浏览 0条评论

手机游戏市场上,每天都有很多新游戏出现,那么在如此多的手游中,有哪些产品可以脱颖而出,让玩家们心甘情愿地掏钱呢?第三方数据统计机构 Sensor Tower 近日公开了2020年5月的全球手机游戏收入排名。博士带大家来看一看。

我们看到:五月份,全球收入最高的手机游戏为腾讯推出的《PUBG Mobile(绝地求生手游)》,收入超过2.26亿美元,比2019年同期增长了41%。其中约有53%的收入来自中国,其次则是美国的10.2%,以及沙特阿拉伯的5.5%。

如果大家以前看过博士的相关文章,应该还记得:在2018年的时候,《PUBG Mobile》一般活跃在下载榜,畅销榜上是看不到的。这意味着当时腾讯主要是在铺量;2019年的时候,《PUBG Mobile》开始在畅销榜TOP10的位置出现,游戏开始在“变现”上发力;如今,《PUBG Mobile》来到了畅销榜第一的位置,也没什么好奇怪的。

第二名依旧是腾讯的游戏,那就是我们熟悉的《王者荣耀》。总收入大约为2.045亿美元,比2019年同期增长了42%,丝毫没有“退热”的趋势。其中有95%的收入来自中国、2.2%来自泰国。《王者荣耀》在东南亚是由 Garena 代理,名称为《传说对决》,也是很火的。

接下来,限于篇幅,博士也不一一列举所有的游戏,只聊聊一些感兴趣的产品。第三名的手游是 Roblox Corporation 推出的《Roblox》,这款沙盒游戏在海外相当的火,主要用户群是青少年,月活玩家过亿!这个数据是可以和《我的世界》分庭抗礼的。

四月份,博士和大家分享了《游戏的特色成为毒药,<宝可梦GO>算是近期最倒霉的一款游戏》,讲述了疫情期间受影响最大的手机游戏就是《宝可梦GO(Pokemon GO)》。而随着情况的好转,《宝可梦GO》在五月份创下了2019年9月以来的单月最佳表现,收入来到8,220万美元,较去年同期成长 45.5%。这应该要归功于Niantic的运营,他们适时地修改了游戏的核心玩法,让玩家们在家中也能进行游戏。

另外,阿里巴巴游戏旗下的《三国志战略版》在五月份也拿到了上市以来最佳的单月成绩!自2020年1月以来,该作品的收入持续增长(仅在中国推出),五月收入达到8540万美元。《三国志战略版》于2019年9月推出,迄今累计收入约为4.914亿美元。

一些产品拿到了不错的成绩,就把另外一些游戏比了下去。在IOS平台表现不错的《荒野行动》、《堡垒之夜》、《梦幻西游》手游等在畅销版TOP10中不见了踪影。博士喜欢的《FGO》从之前的第一跌落至第十,看来近期活动少了呀!

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