渐渐失去了初心,一些海外游戏大厂的骚操作让玩家们大跌眼镜
初心,意指做某件事的最初的愿望、最初的原因。而随着时间的消逝,人们做某件事的初心也渐渐逝去,也就是“不忘初心,方得始终”的由来。同理,玩家们喜欢的一些游戏大厂因为各种各样的原因似乎也渐渐失去了初心。近年来,一些游戏公司的骚操作也是让玩家们大跌眼镜。今天,博士就来盘点一下海外游戏公司“失去初心”的骚操作。
暴雪娱乐
1991年成立的暴雪娱乐是玩家们非常喜欢的游戏公司,旗下拥有《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》,《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》等等经典游戏。想必大家还记得“暴雪出品,必属精品”这句话,那个时候暴雪多给力呀!
不管你是不是暴雪的粉丝,可能都会记得2018年的暴雪嘉年华,一句经典的“你们都没有手机吗?”让暴雪的市值瞬间蒸发35亿美元;今年(2020年)年初的《魔兽争霸3:重制版》更是在知名评分网站上拿到了史上最低评分(后来被《全面封锁2》超越)。如果是在以前,谁能够想到暴雪会“失去初心”呢!
Epic
Epic Games 1991年创立,是近十年来最负盛名的游戏制作团队之一。旗下的畅销游戏前有《战争机器》,后有《堡垒之夜》,同时他们研发的虚幻引擎在20多年来为无数的游戏制作团队所采用。
后来,Epic游戏平台出现了,玩家的负面评价也接踵而至。为了冲击Steam在PC游戏市场的垄断地位,Epic推出了限时独占的策略,同时因为隐私的问题,遭到了玩家们的抵制。Epic算是慢慢“失去了初心”,不过其“大撒币”的策略也让很多玩家大呼“真香”,Epic平台已经有了上亿的注册用户!
Bethesda
Bethesda是一家美国游戏发行商,为Zenimax Media的子公司。公司于1986年始创于美国。旗下有诸多不同题材和类型的游戏,包括角色扮演,竞速,模拟类和体育类型等。最有名的莫过于《上古卷轴》系列和《辐射》系列。当年这家公司出品的游戏,玩家们都是翘首以盼的。
近年来,B社受到了许多负面评价,主要原因是创新游戏产品的缺失以及众多业务的失误。尽管遭到玩家社群的强烈反对,但是B社还是两次试图对MOD进行收费,而满是BUG的《辐射76》的推出更是让玩家们无力吐槽。同时,新作《Starfield》和《上古卷轴6》更是没有什么新消息,可以理解为在画饼。B社还能回到以前的那种状态吗?
科乐美
作为日本最具影响力的游戏公司之一,科乐美自1969年创办至今已经有50年的历史,可以说是业界的老前辈了。我们还记得《寂静岭》、《魂斗罗》、《合金装备》、《恶魔城》、《实况足球》、《心跳回忆》、《沙罗曼蛇》等等经典游戏。
如今的科乐美实在让人不敢恭维,2015年算是科乐美极为艰难的一年,这一年科乐美突然取消了《P.T.》的开发,并且抛弃了小岛工作室,留下了一个《合金装备》的空壳子。而近年来还爆出了压榨员工的消息!
EA
美国艺电创建于1982年,是全球最著名的互动娱乐软体公司之一,旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。知名的产品包括《模拟人生》系列、《命令与征服》系列、《战地》系列等。
而如今,EA已经变成了海外玩家口中最为讨厌的游戏公司,无数玩家们喜欢的工作室都被EA玩倒闭了,最著名的莫过于《模拟人生》的开发商Maxis工作室,在2015年被EA解散;多少人喜欢的《红色警戒》开发商西木(Westwood)工作室于1998年被EA收购,最终在2003年被EA解散。
博士认为;开发团队体量小、资金自由的状况下,制作出来的游戏更多的会体现出制作人的想法和创意,游戏内容商业化也不高,比较接地气;有名气以后,随着更多资本的进入,公司规模变大。在竞争和制衡下,想法和创意都会服从于商业目的,而且内耗严重。那么“失去初心”就变成了必然的事情了,你认为呢?