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印度电子游戏市场的数据与现状

misa2 04-18 4次浏览 0条评论

印度电子游戏市场的数据与现状

印度虽是一个新兴的电子游戏市场,却颇具前景。让我们来看看它是若何独具特色,到底什么品种的游戏在印度更受欢迎呢?为什么我们需要考虑将游戏停止印度当地化呢?

总体趋向

许多发行商误认为印度是一个不敷丰裕的国度,因而人们无法承担电子游戏和利用内购置等娱乐费用。印度公众本身也表达,他们不肯在PC端游戏上破费过多,因为他们总觉得那是一种“稚嫩的消遣”。但是关于挪动端的游戏来说就纷歧样了 – 一款具有优良货币化战略的利用仍然能够在印度赚取丰厚的回报。

2017 年至 2020 年间,印度挪动游戏市场规模增长了 38%。比拟之下,美国的增长为 10%,而中国的增长仅为 8%。此外,印度获得新增付费用户的速度比世界上任何其他国度都快,其 NPU 数据在 2020 年和 2021 年别离增长了 40% 和 50%。专家揣测,到 2029 年,印度电子游戏市场价值将到达 110 亿美圆。

独具特色

截行 2022 岁尾,印度生齿超越中国,到达 14.17 亿。现在,印度共有约超越 4 亿玩家,此中有 3 亿玩家更倾向于挪动游戏。

在挪动设备玩家中:

57% 为男性

43% 为女性

在年龄方面,挪动游戏玩家分为三组:

18–24 岁 (10%)

25–44 岁 (59%)

45 岁以上 (31%)

在印度,哪些游戏和类型更受欢迎?

印度更受欢迎的游戏类型为:

射击

大逃杀

角色饰演 (RPG)

实时战略 (RTS)

肉搏

根据 AppMagic 平台的数据,印度更受欢迎的挪动游戏如下:

《Free Fire》:9100 万美圆 (6%)

《绝地求生》手游印度版:2400 万美圆

《金币巨匠》:1280 万美圆

《部落战争》:890 万美圆

《糖果传奇》:700 万美圆

《Teen Patti Octro Poker Rummy》:600 万美圆

《任务召唤®手游》:400 万美圆

《帝国争霸:王者回来》:380 万美圆

《原神–海灯节》:350 万美圆

《王国纪元》:250 万美圆

下载量更高的游戏为:

《Ludo King™》:1.241 亿美圆

《Free Fire MAX》:8700 万美圆

《Carrom Pool: Disc Game》:7990 万美圆

《Bubble Shooter – Pop Bubbles》:6410 万美圆

《糖果传奇》:6310 万美圆

《地铁跑酷》:5620 万美圆

《地铁公主跑酷》:5470 万美圆

《神庙流亡》:5090 万美圆

《搭桥角逐》:4930 万美圆

《爬山赛车》:4860 万美圆

将游戏当地化至印地语的益处

英语是印度的官方语言之一,但就英语的顺畅利用水平而言,印度在世界上仅排第 52 位,在亚洲排名第 6 名。印度的排名以至低于那些没有悠久的语言汗青的国度。

印度的另一种官方语言为印地语,远比英语利用更普遍。根据 2011 年的统计,大约 5 亿人(印度生齿的 44%)将印地语做为本身的母语。因而,将一款游戏当地化至印地语能够让更多印度人接触到该游戏,从而使其在印度市场上更具合作力。

值得特殊重视的是,印度的均匀每下载付费 (RpD) 显著低于其他国度/地域。换句话说,发行商从每位用户身上赚到的钱低于日本或美国。但是我们所提到的印度可是拥有超越 4 亿玩家的生齿大国!那个天量数据足以填补印度较低的 RpD。

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我们以《Free Fire Max》为例。该游戏在印度的下载频次更高(26% 的下载量),但其核心收进 (34%) 来自美国市场,印度市场收进仅占全数收进的 6%。就 RpD(0.46 美圆)而言,印度仅排在第 40 位,但印度市场的收进(1.48 亿美圆)仍排在第 6 位。

以下是已胜利当地化至印地语的游戏列表。

挪动游戏

《Free Fire》

《绝地求生》手游印度版

《Teen Patti Octro Poker Rummy》

《帝国争霸:王者回来》

《Ludo King™》

《Free Fire MAX》

《Carrom Pool: Disc Game》

《Bubble Shooter – Pop Bubbles》

《地铁跑酷》

《地铁公主跑酷》

《神庙流亡》

《搭桥角逐》

《爬山赛车》

根据 SteamSpy 的数据,已有 39 款 Steam 游戏被当地化至海地语。此中大部门游戏出自 2020–2022 年。

那些游戏包罗:

《帝国时代 2:决定版》

《帝国时代 4:周年纪念版》

《暗黑血统:创世纪》

《矿工先生》

《海绵宝宝》

《生化变种》

《Rento Fortune》

《小火车查尔斯》

《Imperia Online》

《打猎之道》

正如我们所见,印度市场关于游戏开发商和发行商来说具有浩荡的潜力。而印度市场也正在突飞猛进地开展,游戏玩家的数量也在不竭增加,因而越来越多的公司正在为印度用户当地化其游戏。既然印度已成为世界生齿领先者,如今就是投资那个胜利的新市场并通过高量量当地化博得数百万印度受寡相信的更佳时机。

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