为什么《Valorant》在公测后直播人气大幅度下跌?
月初的时候,博士和大家分享了文章《<Valorant>出师不利,为什么玩家们的评分普遍有点低?》,讲述了拳头旗下的《Valorant(无畏契约)》在6月2日正式推出后,虽然媒体的评价还不错,但是玩家们的评分并不太好。连线问题、游戏bug、美术表现不尽如人意、对于玩法的不认可都是打低分的原因。
有趣的是:也有很多玩家给出了满分的评价。我们可以看出:《Valorant》给大家的印象呈现了两极分化,喜欢的人非常喜欢,不喜欢的人将它贬低得一无是处。毕竟游戏才刚上市不久,关键要看官方在以后的运营和版本迭代上会不会下功夫。
如今,距离《Valorant(无畏契约)》的正式推出已经有半个月的时间了,这款游戏目前表现的如何呢?由于官方并没有公布相关的数据,我们只能从其他的方面入手,除了上述的玩家评分外,还可以看看直播人气。直播平台的人气一定程度上反映了游戏的火爆程度。
博士了解到:《Valorant(无畏契约)》作为拳头公司推出的全新射击游戏,自封测其就受到了官方玩家的关注。封测期间,据悉《Valorant(无畏契约)》在海外知名直播平台Twitch上的最高收视人数曾高达到 170万,风头一时无两。当然,这和游戏官方抛出的“看直播随机得封测资格”的活动有关。
不过,游戏正式推出后,在过去的七天期间,《Valorant》的游戏的总观看时长为1820万小时,已经跌出了观看排行榜前五名!要知道:在游戏封测的头七天,总观看时长可是1.5亿小时!也就是说,《Valorant》公测后,人气出现了巨大的跌幅,对于这种情况,博士分析了几点原因。
首先,封测时的试玩资格不是每个人都有的,而看直播可以有机会获得封测资格,所以许多好奇的玩家会来看直播拿到资格。而游戏公测后,下载方式是免费的,人人都可以玩,自然就没必要去看直播了!
其次,如今应该还属于玩家与游戏的“蜜月期”,大部分玩家都沉迷在游戏中,没有动机和心情去直播平台看别人玩。在一定时间后,玩家开始认识到自己的不足,才会想到可以跟厉害的主播学习一下技术。
最后,那就是《Valorant》确实品质一般,玩法不吸引人。大家玩过之后就弃坑了,也就谈不上去看直播了。不过,直播平台人气下降真的说明《Valorant》失败了?其实这个问题如今不能下结论。许多游戏在上市时获得了很惨的评价,人气一般,但之后靠着官方的版本迭代和运营挽回了口碑,比如育碧的《彩虹六号:围攻》等等。对于《Valorant》的未来,你有什么看法呢?