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2077年,不聊赛博朋克,我们谈谈音乐

misa2 04-18 4次浏览 0条评论

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主动点唱机起头播放VelvetUnderground的《谁爱太阳》,在主动点唱机上发现如许一首摇滚歌曲似乎很希罕。——尼尔·盖曼《寡神》

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(本文涉及大量剧透,若有需要请阅读)

早上好!夜城,我已经沉浸在那个虚拟世界十五天了。多亏了轮回播放的体温收音机,我听了♬一百多遍!别的,我的存档已被暂停。我不认为你们都想看我写的文章,因为CDPR必需让我翻开一个新文件。

为什么那座千奇百怪的夜城会引来无数报酬之疯狂?瓜代闪烁的霓虹灯?那是一个吱吱做响的假肢吗?仍是挺拔进云的荒坂塔?可惜,在笨驴的强力“优化”下,那些都化做了乌云,我也因而失往了进进实在收集世界的进口。

音乐做为与影像相得益彰的传布前言,构建了另一个神异的快乐世界,没有显卡和SSD,平静的午后,冰镇啤酒,蓝牙音箱和想象力,哦,最重要的…….更多的爱。

一个问题,2077年还会有人听老音乐吗?

80年代,雷德利·斯科特云集香港陌头,为片子《银翼杀手》觅觅灵感。东方文化的符号毫无科幻色彩自不待言,但实正吸引那位外国旅客的,是那座城市极其奇异的矛盾感——黄昏时分,斜斜的光线落在反常富贵的告白上。楼宇挺拔进云,气焰澎湃。街区的另一边是一个陈旧的市场,里面有肉店和小摊,污水从里面流过,人们嘈杂的声音被死后通风设备的嗡嗡声沉没了。夜幕降临,牙科诊所的霓虹灯发出冷冷的光线,四处都是尘土飞扬的进口电器、杂乱的电线和成群的蟑螂。

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那种取材于残暴现实的冰凉矛盾,成为了赛博朋克世界的重要拼图,也成为了科幻中最貌同实异的世界看。那种植根于现实的矛盾,让配乐充满了古典与将来的抵触《银翼杀手》。管弦乐与电辅音乐的连系,就像一个满载筹码的前人穿越于人机对立的反乌托邦世界。当不再限于文字的境域,影像与音乐的两匹野马创造了影史不朽的片段——仿生人罗伊在河中缓缓阅读科幻迷长生难忘的片段。酸雨和血。难忘:

你们那些人永久不会相信我所看到的。我看着战舰在猎户座边沿燃烧,看着C射线在TannhauserGate四周的暗中中发光。所有那些霎时都像雨中的泪水一样消逝在时间里。灭亡的时刻到了。

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它还有一个很浪漫的名字...

“C射线演讲”,是配乐、、布景和人物设想连系的完美规范。即便你没看过那部好片子,你也应该听听有声版《Tears In Rain》。

音乐不该该只是外表的粉饰,更应该是一种信号。《岔路旅人》的每一首旅人主题曲都是在特殊的乐器上吹奏的,科学家的小提琴、商人的半音阶口琴和猎人的钢琴。特殊的基调彰显了仆人公的性格;《Last Surprise》(女神异闻录5配乐)更像是一个充电喇叭。透过鼓动感动的旋律,能够感触感染到影子的鲜血撕下面具,在一片血雾中进攻怪盗团(第2秒)的场景。

做为一家造造精良的RPG游戏公司,CDPR关于游戏的配乐也非分特别重视。最典范的是《巫师3:狂猎》、《Wolven Storm》,由吟游诗人Priscilla和音乐背后的各类生灵演绎:翠鸟酒馆里,失恋的女人流泪,热恋中的情侣亲吻,以至是乞丐.路过的国王不时停下来,跟着歌声悠悠地泡一泡。毫不夸饰地说,那是对《琵琶行》在西方奇异世界里最完美的演绎。那首歌也将白狼与叶、酒馆与音乐、丁香与醋栗的爱恨交错演绎得淋漓尽致。

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很长一段时间,那种动听的演出都离不开我,所以我当然理解那首歌《Wolven Storm》是白狼和叶最密切的纽带,也是Priscilla创造的不成磨灭的印记。曲到很久以后,逾越世纪的恶灵摧毁了诗人的声音,玩家再也无法在游戏中听到那首绝唱。白狼挥动银剑,想要砍下恶灵的脑袋,却再也无法平静。那一刻,我末于大白,音乐所传达的信号,不只将做品的人物串联起来,更让玩家产生极其强烈的共喊。

言回正传,假设让我抉择《2077》配乐,工业金属或Dubstep必定是我的更爱。前者代表机械的不变、扭曲和紊乱,后者则强调震动、力量和轰喊。电子与金属的合成代表了赛博朋克世界看中最特殊的特征——机械崇敬和数字意识(趁便说一句,有一个匈牙利乐队喊NuclearFusion-G,他们的做品也有那种风气)。

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NuclearFusion-G的专辑《核程》

《2077》的做曲家于1990年代在乐坛扎根,从

怒怼机器和九寸钉从出名乐队的做品中觅觅灵感,让游戏配乐充满怀旧气息。你能够在酒精酒吧“Afterlife”聆听躁动的硬摇滚,与地下女王Rogue讨论方案;或者在路上跟着Hip-Hop的节拍踩下油门,那“特殊”的驾驶感触感染和失误会让你飞上天空;或者像我一样,听体温播送电台的《pon pon shit》,宣誓永久爱二次元。将《2077》中的配乐用印象深入来描述是不准确的,因为它没有到达我的预期,但是那些规整的配乐出奇的温馨,也称心了赛博朋克世界看中的古今。暗昧的将来感抵触。

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《2077》的演出现场固然比不上《狂猎》的水准,但偶尔也能带来一些小欣喜。例如,当你刚进进游戏时,空灵的单声道声音将玩家置身于那个尖端科技赋能的夜城;而当强尼炸毁荒坂塔时,充满狂野野兽感的《chippin'in》歌曲搭配2000损害的银色手枪霎时让玩家晓得那就是摇滚狂。

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泰勒找到了一份办事员的工做,泰勒把枪放在我嘴里说,长生的第一步就是死。固然我们两小我在很长一段时间里都是最难相处的哥们。那些天人们老是问我能否熟悉TylerDurden。-查克·帕拉纽克《搏击俱乐部》

那是帕拉纽克巨匠在书中的第一句话。当我看到核弹头在荒坂大楼上空爆炸时,我突然想到了那部做品,那就是强尼和V的人格合成。生物芯片最末合成了两个性格悬殊的角色,让人唏嘘不已。然而,在《2077》中,有好几个差别的道路招致统一个目标的故事。

因为JohnnySilverhand自己就是摇滚明星,所以良多使命的名字都是对摇滚歌曲名字的致敬,汉化组将那些使命翻译成国内摇滚歌单。起初我认为那种二次加工会带走原做的觉得,但事实证明我错了。

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在《黑梦》的剧情中,当大部门玩家都沉浸在CDPR带来的强大视觉盛宴(BUG)的时候,我重视到了使命的名字,然后心想:哇,那该不会是窦唯吧,那必然是巧合……失往老友,在使命失败的双重冲击下,剧情也到了至暗时刻,让人不由想起窦唯那首歌《黑色梦中》。

:我四处觅觅/我在觅觅安抚/对我来说太贵重/茫茫人海不退/我在黑色的梦里安息。

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假设玩家将杰克的遗体带回家,触发器会响起

“再见杰克”很难不让人想起那收乐队,只是在同名歌曲中演唱的杰克不是杰克·威尔斯,而是杰克·凯鲁亚克。的做者《在路上》也是其时“垮掉的一代”的代表人物。但两个杰克十分类似——苍茫、挣扎、觅觅和丢失。现实中,杰克做品中的迪恩在旅途中逃觅着那个虚无缥缈的目标,而夜城中的杰克则期看可以脱颖而出。在PhraNang线上,有个使命喊做

《路歌》,

乐队的歌曲也是如斯。其实,两首歌所表达的意境,都是围绕着《在路上》展开的。那个小细节足以阐明我们汉化组实的是一个大龄摇滚乐迷。

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另一个让人沉迷的处所就是妖系的尽头……

“梦想在天空中平静地沉睡”

,那个致敬太明显了,事实很少有乐队会把歌起的那么时髦。刺猬

《火车驶向云外,梦安魂于九霄》

也是曾经让我热血沸腾的歌曲。它讲述了新旧时代更替的故事。受新海潮影响的人们感触感染到了岁月的无情。

我第一次履历的结是V在荒坂空间站上觉得不到时间的流逝,以至觉得不到本身的存在。唯有日复一日的单调尝试,摧残着人类最初一丝威严。然后,为了制止灭亡,他自愿将无变成零和一,躲进了荒坂创造的数字监狱。没有人能包管他会成为下一个JohnnySilverhand。一百年后,它酿成了生物芯片,钻进了他人的脑袋里,对抗、对抗、打压,循环往复,曲到被定功。

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突然想起刺猬乐队的贝斯手一帆曾经说过,“♬那首歌唱的是跟着时间的流逝,新的工具代替旧的工具。听起来是如许,但回头看,老是充满哀痛。”即使如斯,那首歌我听了几百遍,在《2077》之后我又大白了。

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失往的永久不会回来,世界还在,如今翻了一番

值得一提的是,在KerryLine,JohnnySilverhand暂时接手V,与昔日乐队成员重聚,打造一场令人难忘的演唱会。招募队友的行为十分“缝纫机管弦乐队”。它现实上是缝纫机,因为克里线的第一个使命被称为

“没有抱负的人其实不哀痛”

,新裤子乐队的同名歌曲,以及片子《缝纫机乐队》(原《没有文化的人不悲伤》)中的插曲。

此次回回舞台演出,在我看来是《2077》更好的一幕。玩家可亲身操控强尼·白银之手,登上舞台,与帮派成员一路纵容尖喊,享受半晌的欢乐,然后在妓女夜城中大放异彩。

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我强烈选举饰演亨利,因为他的很标致!并且,用新裤子乐队的另一首曲目标曲名来诠释那个使命也很适宜,那就是歌曲《生活因你而炽热》,此中的歌词用来描述过时的“魔岩三雄”。“:

有的倒下,有的发疯,有的随风而往,

我觉得《2077》对武士乐队成员的描述很完美。

那就是艺术合成的魔力。无论你从哪个角度来,总能遵从本意天良,找到问题的更优解。

后来,当我封闭掌握台并放下手柄时,我老是想起一些问题。假设JohnnySilverhand能够利用神经收集看到世界的某个角落,他会看到一个喊KeanuReeves的人在公园里食三明治,或者一个喊

“回绝”

当他的瑞典摇滚乐队在舞台上演唱硬摇滚时,他认为世界的哪一边更好?

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-结尾-

存眷“岁岁工坊”,传布游戏文化,让游戏不单单是游戏。

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