台北游戏展《赛博朋克2077》漫画、小说做者分享心得
台北游戏展《赛博朋克2077》漫画、小说做者分享心得
近日,台北国际电玩展炽热召开中,活动邀请到《赛博朋克 边沿行者》官方漫画做者巴尔托什·史蒂伯尔(Bartosz Sztybor)以及《赛博朋克2077》官方小说做者拉法尔·科希尔(Rafal Kosik)到现场参与粉丝互动,来分享《赛博朋克2077》故事背后的浩荡世界看。
漫画做者史蒂伯尔表达,《赛博朋克》是个暗中位面的世界,人被企业、情况、科技所压迫彼此匹敌的故事。漫画造造过程堪称苦尽甜来,因为要与日本动画公司扳机社、出品方网飞三方做屡次讨论和批改,共花了两到三年才定下故事布景,功效最末出来后深受看寡喜好,口碑爆棚,十分欣慰。
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小说做者科希尔表达,小说是以夺劫当做收场,各人会看到一种空前绝后的夺劫手法。做者其实不需要打造新世界才气停止创做,用本身的体例来重塑别的一个世界。对创做者而言,在创做过程的更大收获莫过于找到本身在故事中的位置,让读者也能通过差别的角度往对待那个世界。