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《赛博朋克2077》将实现全光线逃踪:4月11日退场

misa2 04-18 4次浏览 0条评论

做为目前特效做的相当不错的游戏,虽然《赛博朋克2077》在游戏性上备受各人的量疑,但是在光影效果的逃求却不断没有停下脚步,目前已经推出了两版光线逃踪,将光影效果拉到了新的高度。不外游戏开发商却表达目前的光线逃踪并不是是完全体,将来将会推出愈加强大的光线逃踪。而如今CDPR便称途径光线逃踪将会在4月11日和各人正式碰头。

《赛博朋克2077》将实现全光线逃踪:4月11日退场

据悉那一次《赛博朋克2077》将会发布途径光线逃踪,而那也是之前英伟达所展现的DEMO,号称是全光线逃踪,也是目前可以实现的更高水平的光线逃踪特效之一, 途径光线逃踪的推出能够提拔游戏的光线逃踪反射,全局光影以及暗影等多个方面的效果。

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并且《赛博朋克2077》除了推出途径光线逃踪之外,也将撑持Ada架构的着色器施行重排序功用,从而提拔游戏的效率,当然DLSS 3的优化也将陆续停止。能够说那款游戏是最能展示英伟达浩瀚特效的产物了。不外目前英伟达和CDPR也没有展现摘用途径光线逃踪之后的画面。

估量游戏官方考虑到跟着GeForce RTX 4090如许显卡的呈现,以及DLSS 3的普及,途径光线逃踪也不再是显卡的噩梦。只不外在关系所有DLSS特效之后,即便是4090显卡的帧率也没有到60帧,不晓得开启途径光线逃踪之后,显卡的帧率还将下跌到几。

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