玩家:等待《赛博朋克2077》推出DLC,更好可以提拔游戏量量
在2020年《赛博朋克2077》正式发布以前,玩家们曾被CDPR鼓吹中所描画的将来世界,勾走全数重视力,连带着大伙对那款游戏的等待值,也拔高到了无以复加的条理。
因为各类各样的优化问题,《赛博朋克2077》的正式版本的操行远远没有到达预期。为领会决各类各样的BUG,过往的两年CDPR不断专注于对游戏本体的后期修复工做,DLC的开发也因而被一挈再挈。
好动静是,玩家们末于有了DLC的大致发布时间。坏动静是,玩家们对那一天期待了其实太久,而且因为之前官方不负责任的操做,失往了很多玩家的相信。
寡所周知,浩荡的开发时间也就意味着更多的开发成本。开发者们在那款游戏的继续更新上投进了大量的精神,招致良多人都还认为《赛博朋克2077》会有良多抵偿内容性量的DLC,然而就目前来看“往日之影”将会是本做的独一扩展内容。
在Reddit上,粉丝们正在讨论游戏当前的形态,包罗“CDPR在没有更多的扩展的情状下舍弃《2077》能否准确”。令人骇怪的是,良多人对那一动静的反响很积极,认为开发人员已经尽其所能的看待《赛博朋克2077》了。
有网友问到:“还有人认为专注于改进当前游戏而不是造造新游戏会更好吗?”“RED Engine如今已经很老了,我们要感激对《2077》的长时间撑持。”有高赞网友回应道。
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良多人都表达认同那一看点,特殊是我们如今已经晓得CDPR正在逐步舍弃Red Engine而转而利用虚幻引擎。“《赛博朋克2077》的良多问题都和RED Engine有关。”其他网友表达,“在虚幻5中开发新游戏是更好的抉择。”
目前还不晓得能否有新做或者其开发进度,但是我们能够好好等待一下即将推出的《往日之影》。据领会,新的冒险故事将发作在一个名为Dogtown的地域,新角色Reed由闻名演员Idris Elba配音。那将是该工做室迄今为行更大的扩展包。它应该比《巫师3:狂猎》的大规模《血与酒》扩展包还要大。CD Projekt Red IR司理说工做室对目前的扩展包形态很称心,期看到时候的最末操行也不会让广阔玩家失看。
等待已久的游戏末于上线,关于玩家来说就好像开盲盒一样的体验。手游拥有利好的内测情况,而且会随时存眷玩家们的现实游戏需求,不管怎么说,只如果有口皆碑的典范IP续做可能率都不会踩雷。好比前阵子推出巅峰测试的《魔域手游2》。
据领会《魔域手游2》已经定档3月23日正式开启全平台公测,那个早在巅峰测试期就各类壕气福利送不断的游戏,恰是典范网游《魔域》IP的官方续做手游。《魔域手游2》不只将端游的弄法完美继续,还新增了良多别致元素期待着各人往亲身摸索。颠末多年精心的打磨交上了一份称心的答卷:关于新老玩家来说,都可以从此中找到差别的乐趣,勤奋的玩家们还能在游戏里“移砖”自力更生,如今进坑时机刚刚好!