腾讯春节7天吸金4.5亿,王者稳坐第一,玩家:还有此外游戏能玩吗
春节档一过,就有相关第三方财经机构发布相关数据,《王者荣耀》以3620.81万美圆的预估收进(约合人民币2.4亿元)连任7天手游市场榜首,而另一款游戏照旧是腾讯旗下的,同样是各人耳熟能详的手游《和平精英》,整体预估收进为1434.18万美圆(约合人民币9600万),后面的游戏别离为网易的《蛋仔派对》、米哈游的《原神》以及灵犀互娱的《三国志战术版》。
腾讯能春节7天吸金4.5亿,我小我觉得是很一般的,事实在近两年版号缩水的情状下,并没有太好的游戏上线造势,但关于玩家而言,玩不到除了王者食鸡那类传统手游以外的新游,不免有些遗憾...
能够说,那两年实的就是游戏市场的冷冬。
17、18年的时候游戏版号的发放量都是以千为单元的,近两年则是断崖式下跌。关于大厂还好,慢工出细活,即使游戏版号未发放也能内耗的起,渐渐的打磨产物静候版号发放,可关于中小厂来说就没那么温馨了,版号不断不下发就意味着各项成本继续收入。
相信有很多玩家在比来几年都看到过如许的新闻了:因为版号迟迟停发,游戏公司间接倒闭,执照登记...
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有些玩家曲唤:版号停发,大厂持久霸榜,实的就没有好玩的游戏了么?
认真发现,近一年内仍是有良多现象级游戏呈现的,小工做室的《咸鱼之王》、《羊了个羊》就不多说了,近两年文字类放置游戏逐渐发力,还有一些端游的游戏厂商复刻端游内容到手游,我们也能偶尔看到一些面前一亮的做品。
提到端游复刻到手游的做品,就不能不聊一聊在1月5日开启不删档测试的《魔域手游2》,那款游戏恰是16年老牌IP魔域的手游续做。各人一看到“端游复刻”,第一时间想到的是换皮割韭菜的游戏,其实包罗我在内的第一反响同样如斯,可在我深度的体验后,发现并非如斯。
《魔域手游2》单从游戏画面而言,比他的手游前做和端游好的不行一点半点。据悉,《魔域手游2》此次摘用的是全新游戏引擎,并加进了3D视角,能够让玩家们享受刀刀暴击带来的快感。
其次,端游期间的内容全数都延续了下来,好比幻兽、移砖、野外PK等等,毫不夸饰的说,《魔域手游2》已经是“完全体”的魔域了。
而最初,《魔域手游2》最吸引我的即是他的移砖弄法,游戏内大部门资本都能够通过打怪、刷副本、打弄法爆出,而且爆出来的工具都能够和其他玩家在游戏内交易,或是在游戏指定区域虚拟摆摊,那关于移砖玩家而言无疑是福音。
假设你喜好mmorpg游戏,仍是魔域老玩家的话,《魔域手游2》必然要试一试!