剑网3指尖江湖:实测一代宗师虚假战力,数值魔幻,抉择成难题
各人好,我是贝斯手,那期我们聊聊各人比力关心的各类特征和战斗力的关系。
本章攻略,热点目次
1、一代宗师虚假战力
2、游戏数值太梦幻
3、抉择成难题
特征做为游戏的一种特殊道具,有的带有某些特特效果,而有的则对战力有很大影响,从进进游戏起头,玩家就能够得到差别品级的特征,从比力初级的蓝色,到高级的紫色各有差别
而目前比力热门的就是一代宗师,侠肝义胆的如许提拔战斗力的特征了,那么那些特征所带来的战斗力是虚假战力吗?,游戏中的数值到底暗躲什么玄机,期看看着那篇文章可以帮到各人,下面仍是老办法,看图说本相,边聊边阐发。
一代宗师虚假战力
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其实关于特征所增加的战斗力到底有没有水分,也是良多玩家在意的问题,所以专门比照了各类技能在利用一代宗师前后的区别,如许也是能看出此中的问题。
通过多项技能的比照,能够看出战斗力确实加的多,但是技能损害和属性上增加的其实其实不多,出格是绝招品级其实不会提拔,而微弱的提拔仍是因为被动品级点高了以后才提拔了一点点损害,所以一代宗师虚假的战力仍是挺多的,在实战上来说,以至给人的觉得不如蓝色的侠肝义胆和兵机。
因为侠肝义胆间接提拔的是属性值,所以对绝招也是有明显提拔,并且还提拔了会心、会效等属性,从那点来看以至是完爆一代宗师,固然战斗力上加的不多,却是愈加适用。
游戏数值太魔幻
那么说到特征带来的水分,不能不说指尖江湖的部门数值十分魔幻,固然各人根本都领会了会心等于暴击率,而会效等于暴击损害,但是数值的增加有时候仍是让人看不懂。
好比奶秀的技能,改换秘笈后治疗量从5000多升到了17000多,而构成如斯大的区别却是将治疗量的秘笈换成了挪动施法,而副本中现实治疗量却是一样的,那中间的区别也是很迷了,总之指尖江湖的数值方面仍是存在很多问题,可见战斗力也不克不及完全等于角色现实损害才能,只能说最为一个根本揣度罢了。
出格是后期,那种水分将会越来越大,鄙人副本抉择队友的时候氪万万要擦亮眼睛,不要找有水分的玩家。
抉择成难题
颠末那一番比照,也招致良多萌新玩家犯难了,既然有那么多水分,一代宗师如许的紫色特征还要不要往拿呢?贝斯手定见仍是要拿的,不论是一代宗师也好,仍是侠肝义胆或者是兵机都要到手,事实特征做为一种特殊的配备,具有必然的稀缺性,所以更好的体例就是不要做抉择,大人当然是全都要了。
好了,今天的内容就告一段落,下面仍是来一个正经问题,你是会抉择虚高的战斗力,仍是重视现实的损害呢?
请各人鄙人方说说本身的观点,贝斯手也会随时查看。
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