就那程度,也来碰瓷《黑神话:悟空》?
近几年,国产游戏里头热度更高的必定是《 黑神话:悟空 》了,凭仗 3A 级此外大造造,哪怕还没出售,就已经把玩家们的等待值给拉满。
那不前阵子游戏动力官方还发了个兔年贺岁短片,从短片里透露出的信息来看,出售时间暂定是 2024 年炎天。
好家伙,从 2020 年 8 月 20 日第一段实机演示到确定出售日就隔了 800 多天,你晓得那 800 多天时间玩家是怎么过来的吗?
那段时间里,官方的实机演示、剧情动画短片到如今一共就发了 6 个,更新频次比某个出名鬼畜区 UP 主还低,玩家们至今连个 demo 都没玩上。
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那也招致了 B 站留言区看寡的精神形态根本上都是如许,底子找不出个一般人。
就在玩家们掰动手指倒数出售日的时候,Steam 上却突然呈现了一款喊《 黑棉花:悟能 》的游戏,实在是给玩家们带来了一点小小的精神震动。
起首,从开发商的名字 “ 游戏方程工做室 ” 到游戏本体名字,那游戏丝毫不掩饰它就是在碰瓷《 黑神话:悟空 》。
像是那么 “ 坦诚相待 ” 的碰瓷做品也算是一种反套路了。
但是那游戏 38 块钱的订价看着又不像是玩票或者恶搞,让人产生了一种十分矛盾的觉得。
本来我是底子不想玩那个游戏的,凭我多年的游戏体味来看它九成九是依托辩论。
但是看到它的故事布景是白骨精把唐三躲食了,还打死了孙悟空,我突然觉得那设定还挺有意思。
于是,一场明知山有屎,偏向屎山行的游戏体验就如许起头了。
虽说我的心理预期已经很低了,但是在主界面看到那张贴图时我仍是没绷住。
交代故事布景时你就算不搞收场 CG ,找个旁白念一下也好啊,间接就放个贴图可还行?
行吧,30 多块钱的游戏我也就不指看那个了,咱们陆续看游戏内容若何。
进进游戏后,迎面而来的就是一记重拳。
我电脑用的 3070 显卡,愣是带不动那游戏,镜头随意一转就是一阵动态模糊,让我那个本来不晕 3D 的人差点儿吐出来。
游戏里的贴图素材也长短常一言难尽,好比到处可见的小羊肖恩,画风与其他工具不克不及说是格格不进,至少也是毫无关系。
然后就是那水,材量看着像宝矿力,我正觅思那一池子水拆瓶能卖几钱呢,往前走了一步就突然进进了另一个六合。
本来那水就只是一层贴图,水底下就是一片旱地,还莫明其妙地放了一大堆金币以及一把大椅子,能够说长短常意识流了。
那觉得就似乎是食到了一个没听任何工具的窝窝头一样难受。
等一下,水底下有浩荡的座椅和玉帛,联络到那是西游记的布景,那一切似乎又变得合理了起来?
抛开水啊云啊那些个劣量贴图问题,那游戏的兵器也长短常地出戏。
好比一起头我们在房子里捡到的西式大剑,明显就是《 最末妄想 》系列里的扑灭剑。
那是因为那游戏里我们看到的一切素材都是网上公开的免费素材,所以它们看起来会让人有一种既视感。
顺带一提,那游戏里近战系统的设想和没有差不多。
兵器用起来手感奇异,毫无冲击感可言,站怪物面前砍那么几下还得认真看怪物身上有没有冒损害数字才晓得本身打中没。
游戏里固然有格挡和翻腾的战斗设定,怪物进攻却没有前摇,底子没法格挡或者遁藏。
所以近战系统其实就是地道的以伤换伤,毫无快感可言。
除了近战进攻外,游戏里还有弓箭、神通系统,那些都能够做为常规的打怪手段。
可是神通释放的操做却十分别扭,得先按数字键选中想要释放的神通,然后按住右键对准,再点左键释放。。。
凡是那游戏做者有一点点游戏设想的根底常识,也不至于把操做做成如斯别扭。
还有一点不能不提的就是那做者似乎特殊喜好那些廉价且毫无意义的粒子特效,又闪又没卵用。
最初,那游戏里还有什么建造形式、种植形式,我不晓得也不想往探究为啥会呈现那些工具以及它们存在的意义。
我只觉得本身履历了一场梦境,只要梦里才会有如斯荒谬的设想、如斯奇异的搭配。
做者做那个游戏的时候估量也是有点儿饮高了,想到啥就往里头塞点啥,最初整出了那么一坨所有人都在骂的辩论。
但是话又说回来,体验了一番游戏内容之后,我发现做者在游戏简介里介绍的游戏系统,确实都能够在游戏里找到,至少不是欺诈营销。
只不外关于 “ 高精度、传神 ” 那些词汇的定义,做者的理解显然是和通俗玩家不太一样的。
关于那个游戏我本来其实不会抱有如斯大 “ 歹意 ” 的,因为 “ 碰瓷 ” 《 黑神话:悟空 》的游戏其实不只要那一个。
就拿 B 站来说,你搜刮 “ 黑神话 便宜 ” 那俩关键词,能搜出一大堆成果。
此中有一些粉丝便宜的场景量量很高,场景光效、细节等方面都充满了《 黑神话 》的 “ 黑深残 ” 味道。
也有一些玩家造造了能够现实玩耍的小 demo ,完爆了《 黑棉花 》。
就好比下面那个粉丝便宜造品,不只贴图材量好了很多,孙悟空还有花式的跳跃、战斗动做,顺畅度上也比《 黑棉花 》高了不行一筹。
图片来源:bilibili@圣手墨客wh ▼
还有一个便宜造品更了不起,高仿了《 黑神话 》预告片的第一幕场景,不行有落叶、摇动等效果,光影也非常到位。
图片来源:bilibili@M仔B ▼
场景不断延伸到了第一个 BOSS 战的地点,复原度非常高。
固然没有战斗,但是那种近乎 “ 像素级 ” 的复原不看个几十遍预告是实做不出来。
类似操行的做品我光在 B 站就找到了不下 10 个,归正至少怎么看都要比《 黑棉花 》强上很多。
当然,此中也不乏那些复刻原版《 黑神话 》BOSS 战整活的选手,固然模子粗拙了点儿,至少 BOSS 的战斗动做都复原了。
图片来源:bilibili@小钴钼 ▼
那些粉丝造造的做品,都是免费发布的,他们只是在等《 黑神话 》出售时图个乐解解闷罢了。
哪怕如斯,从那些做品里我们仍是能够看出粉丝们关于《 黑神话 》的热爱与等待。
但是《 黑棉花:悟能 》的性量纷歧样,不只名字碰瓷,造造程度拙劣,最关键的是它连本身游戏的核心内容都不晓得是啥,塞了一大堆有的没的也就一小时摆布的流程,竟然好意思卖 38 块钱?
我并非觉得那个价格有多贵,而是它的操行以及做者的立场明显不值那个价,以至于拉低了同类做品的下限,所以才如斯厌恶那个游戏。
事实,人家做得比你好都没拿出来卖钱,相较之下就显得《 黑棉花 》几是有点不要脸了。
有鉴于此,我反倒觉得游戏只要一小时的流程已经算不上缺点了,至少玩儿完之后我还有充沛时间往退款。
撰文:小发 编纂:莽山烙铁头
图片、材料来源:
《黑棉花:悟能》
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