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迷途羔羊竟是我本身!FF14玩家迷路破防,却被告知更难的还在后面

misa2 04-18 4次浏览 0条评论

经常玩欧美RPG游戏的伴侣,应该对那种立体式的地图其实不目生。那种地图的整体操纵率很高,有时小地图上使命目标就在脚下,但你必需得走到地下或者飞到天上才气完成使命。

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那种地图的可玩性吊打贴图拼集而成的平面地图,可玩性极高。但关于不擅长认路的玩家来说,几乎就跟噩梦一样。那里要点名的,就是FF14里某个发作在太阳神草原上的使命——日月神话。那个使命要觅觅4只迷途的羊羔。从小地图上看,使命目标就在一小片圆形区域里。但那4只羊羔的位置其实太阴间了。有个玩家在圆圈里转到思疑人生了都没找齐。出格是最初那只,它竟然在猫在那么偏远的墙角里。

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为了找到那只羊羔,楼主以至专门跑到处女王里面,看他有没有偷偷把羊羔躲起来。而根据各人的回复,被那只羊羔弄破防的不行楼主一小我。有人在过那个使命时,间接找到塔底下往了。没记错的话,塔底应该都是积水吧?羊羔又不会潜水,也不晓得那个玩家是咋想的,才会跑往水里找。

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有人帮楼主总结了一个法例:FF14里但凡找工具的使命,一般使命目标都在犄角旮旯躲着。出格是找NPC时候,假设同时有两三个备选位置,起首肃清离你比来、视野最开阔、路更好走的位置,间接往最远最偏的角落跑。不外话虽那么说,2D地图+3D地形的能力,仍是让很多玩家找的脑壳疼。好比3.0版本龙塔阿谁山洞。假设没重视看剧情,也没重视到二楼门口的看门小龙,就算把山上的怪都杀清洁,都未必能找到进口。

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之前还出过刚进坑的豆芽在沙都绕了一下战书,成果因为迷路愤而退游的事。就算是导师也随便迷路。据说有个导师带着豆芽,绕着莫古力王座二楼疯狂转圈,愣是没看到进口阿谁上坡的位置。根据笔者的体味,假设是跟亲朋组队玩,几小我分离开,每人负责一片区域,找到位置的时机就大良多。

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不外凭良心说,FF14的地图还不算过分复杂,最少比起异度之刃2简单得多。小我觉得最难的地图摸索使命,或者说需要我们抵达的摸索点,应该就是人称“极楼神”的潮风亭了。那个点位于黄金港某个路灯顶上,想要抵达那里,就必需玩一轮跳跳乐,跳到十层楼高的潮风亭楼顶,再通过准确的角度跳下来。比找NPC的位置还要费事。

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回到那件事上,楼主的遭遇,让很多玩家想起了6.0版本里的萨雷安八仙。各人纷繁表达,找那八个NPC才是实的熬煎。还有人把NGA的帖子移了过来,定见没过6.0使命的米娜桑都保留一下那张图。否则到时候绕着圈四处找人,气到砸键盘都有可能。一方面是那8个老毕登躲得好,另一方面是因为他们的刷新机造很奇葩,不是一次性刷新的。

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