不小心弄个BUG,却被误认为是神庙流亡出口,现在还有人蒙在鼓里
不小心弄个BUG,却被误认为是神庙流亡出口,现在还有人蒙在鼓里。
58个小不时间够长了吧,但是后面良多工具都是反复的,场景物品都能够熟悉的看到,那阐了然什么?阐明那底子就是一个闭环形的跑道,不管你是跑多长时间,一天也好一个月也好一年也好,你都是在那个跑道上出不往。游戏厂家就能够源源不竭地食你的流量费。那个成果显而易见,但是却被一个BUG给突破了一部门人的认知。
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《神庙流亡》在一个2013年一个版本中,因为游戏公司的不小心弄了一个BUG出来,那个BUG在开局的500米处,其时箭头是需要玩家往右跑,但是那个时候你往左跑会进进另一个世界,那里什么都没有只是一条曲线,其时有玩家认为那就是神庙的出口,因为设想师还没想到神庙出往会是什么样子,所以只单纯的设想一个通道。
其时那个BUG骗了一代人,现在应该还有人认为那就是出口。在之后游戏官方给过阐明只是BUG,而且BUG也停止了修复,不外我觉得厂家应该按照玩家的设法,建造一个“特殊”的出口出来,假设实的有了出口,那个游戏你还会玩吗