Square Enix年度财报:游戏收进全线下滑
Square Enix年度财报:游戏收进全线下滑
史克威尔·艾尼克斯(Square Enix,SE)日前公布了 2022 年 4 月 1 日至 12 月 31 日九个月期间的财政收益。
财报总结 重点数据:
· 净销售额:2556 亿日元,同比下降 6.6%
· 利润:463 亿日元,同比增长 16.3%
· 数字娱乐净销售额:1843 亿日元,同比下降 13%
高清游戏:
(HD Games,是 SE 财报中关于 2A 和 3A 游戏的称唤)
高清游戏部门净销售额为 581 亿日元,与往年同比下降了 11.3%。
SE 指出,虽然推出了多款游戏,该部门的收进仍未到达往年的销售额。
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SE 九个月间推出的高清游戏包罗:
· 《冲就完事模仿器》
· 《Live A Live》
· 《北欧女神:神仙世界》
· 《星之海洋6:神圣力量》
· 《最末妄想7:核心危机-重聚》
手机/网页游戏:
手游/网页游戏收进未 857 亿日元,同比下降 12.4%。
SE 重点指出了该部门营业推出的 19 款次要游戏。但是公司也表达“新游戏无法抵消现有游戏的疲软表示”。
MMO网游:
在此期间,公司 MMO 收进未 405 亿日元,同比下降 16%。
固然往年《最末妄想14》和《勇者斗恶龙X》获得了新的扩展,但该公司表达方案停止新的次要内容更新,并填补称将会把留住 MMO 用户做为公司优先事项。
此外,SE 的收益展现,九个月期间公司售出了 1643 万部游戏,包罗数字下载和实体出售。此中数字版未 1148 万部,实体版未 495 万部。
将来预期:
SE 指出,公司上个月推出了最新的 JRPG《魔咒之地》。(那款游戏推出后收到了玩家和评测者的一致差评,且销量欠安)
与此同时,节拍游戏《最末妄想:韵律剧场》和《岔路旅人2》方案于 2 月发布。《最末妄想16》方案于 2023 年 6 月 22 日发布。