开豪车穿时拆,《破晓醒觉》,末日保存游戏喜好者的末日
说到末日保存游戏,各人会想到《磨灭的光线》《僵尸的破晓》,会想到萧条破败的情况和从零起头捡配备打丧尸的游戏体验,但有一款末日保存游戏却反其道而行之。开局一把枪,丧尸随意打,它就是《破晓醒觉》,从头定义了什么喊“末日保存”游戏
起首是画面,《破晓醒觉》整体画面亮堂鲜艳,房子车子还有游乐园等建筑无缺无损,情况清洁整洁,NPC们生活悠闲,到了晚上以至还有舞台演出,你告诉我那是末日?
并且做为一款2023年的新游戏,《破晓醒觉》画量低到似乎回到了十年前,树木石头等等远看是马赛克,近看仍是马赛克,力图一个敷衍贴图。玩家在挪动时,还经常会有场景加载不出来的情状,让你一秒出戏。
展开全文
一般的末日保存游戏,玩家都需要靠本身往捡兵器打丧尸,前期能用的兵器都很少,根本都是斧头、小刀,后期才会呈现枪弹。《破晓醒觉》里,玩家创建角色后间接就发一把枪,开局就能秒丧尸,就算不小心被丧尸打到,扣的血跟挠痒痒差不多,什么保存压迫感?完全不存在!只要枪在手,野外保存完全不在话下,玩家个个化身贝爷,丧尸碰着都得被吓跑。
《破晓醒觉》还把MMO网游卖皮肤那套移过来,刚上线就能够抽车子买时拆,别管适不合适末日,只要能坑钱就往游戏里扔。你想想,当你带着一背包物资出了屋子,穿戴冲锋衣还拿着枪,突然就看到好几辆兰博基尼从你旁边唤啸而过,路上还有几个穿戴时拆的其他玩家。所以那确实是末日游戏,是末日保存游戏喜好者的末日。
当然了,你说《破晓醒觉》没有为打造末日气氛做出点勤奋那也不准确,因为人家确实上线了一套从《DayZ》抄来的保存模仿系统,只不外那个系统连半废品都不是。做为老牌保存游戏,《DayZ》的安康系统,让玩家能感触感染到饥饿,口渴,疾病等体验,《破晓醒觉》抄过来后出了粗拙的十二项保存目标,只需要你点点按键,游戏人物就会在原地洗澡洗衣服睡觉磨练,除了逼你隔一段时间点一次把你搞到烦之外完全没有任何感化,连《DayZ》的指甲盖都比不上。
画量差没有末日气氛,只要648管够,氪金玩家就能住豪宅开豪车穿时拆,打造高级配备,末日气氛荡然无存。比起末日保存,鹅厂的《破晓醒觉》更像MMO网游,玩家需要担忧的不是丧尸和若何保存,而是什么时候会被氪金玩家一枪爆头。