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索尼高层透露:《漫威蜘蛛侠》新作更像是资料片而非正统续作

游经典 06-14 37次浏览 1条评论
索尼高层近日宣布,《漫威蜘蛛侠》新作将定位为资料片而非正统续作。

原文:

昨日(6月12日),博士与大家分享了一篇关于索尼PS5首波独占游戏阵容的文章,文章中,我们详细介绍了索尼PS5游戏发布会上公布的第一方游戏,其中几款大作可谓是备受瞩目。

游戏封面

让我们回顾一下这些引人注目的游戏,包括《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《地平线2:西部禁域》、《GT赛车7》以及《恶魔之魂:重制版》,这些游戏无一不是索尼的第一方大作,充分展示了索尼在游戏开发上的实力。

索尼第一方工作室Insomniac Games推出了两款重磅作品——《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《瑞奇与叮当 RiftApart》,尤其是《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,这款游戏已确认将在今年冬季与玩家见面。

大家可能会好奇,开发商Insomniac Games是如何在短时间内并行开发两款规模不小的游戏大作的呢?

对此,博士在深入分析后,发现了一些端倪。

Simon Rutter 采访画面

此前,有资深人士和爆料者预测《漫威蜘蛛侠2》将在2021年圣诞假期推出。《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的提前亮相,似乎给了我们一些线索,在索尼游戏发布会后,索尼欧洲业务副总Simon Rutter在接受采访时,为我们揭开了部分答案。

Simon Rutter表示,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》并非传统意义上的正统续作,而是对前作的扩充和强化,这款游戏最大的特色在于融入了许多PS5的新技术,使得玩家在游戏中能够体验到PS5的强大性能。

根据这一说法,我们可以理解,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》更像是一个独立资料片,而非正统的续作,这也就解释了为什么Insomniac Games能够在短时间内并行开发出两款大作,在《漫威蜘蛛侠》的基础上,更换主角模型,添加一些独立任务,再融入PS5的新技术,这样的操作模式是可行的。

除了这两款大作外,索尼的其他许多高质量游戏也在热销,最后生还者》、《战神4》、《最后生还者2》等游戏也受到了广大玩家的喜爱。

游戏画面

索尼在游戏开发方面的能力是非常强大的,他们的游戏总是能在第一时间带来新鲜感,并且质量上乘,这使得索尼成为了全球最受欢迎的游戏公司之一。

在未来,索尼还会继续推出更多的高质量游戏,满足不同类型的玩家的需求,如果你是一个喜欢动作冒险游戏的人,那么你就不能错过《最后生还者》;如果你是一名喜欢策略游戏的人,那么你就不能错过《战神4》。

索尼是一家值得信赖的游戏开发公司,他们的游戏总能给你带来惊喜和乐趣,如果你想了解更多关于索尼的信息,那么你可以去访问他们的官方网站或者关注他们的社交媒体账号。

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匿名用户
精彩绝伦,令人难以忘怀
匿名用户2024-07-09 20:28:02回复
匿名用户
梦想之路,不断前行。
匿名用户2024-07-09 20:29:01回复