GeForce RTX 4080大胜RTX 3090Ti,坐稳高端宝座,英伟达:我全晓得
英伟达那一波酸奶把玩家奶的不轻,GeForce RTX 4090明显是奶大了,它浩荡的性能提拔和DLSS3的AI之力,无疑改动了GPU界的游戏规则。并且除了RTX 4090外还发布了一张RTX 4080 16G,其实根据黄大仙的设法还应该有一款RTX 4080 12G,公然是屁股后面挂热壶——有必然程度啊!不外后来各人都晓得了,被骂成了“RTX 4070Ti 12G”。
RTX 4080 16G同样基于NVIDIA Ada架构打造,各方面数据更为平衡,更合适高端游戏玩家的要求,更准确的说它比大哥廉价了1/3仍是很值的。也是收到了RTX 4080 16G GAMINGX TRIO的魔龙显卡,在本次测试中,我们想把设置装备摆设拉满看看那款高端显卡事实能发扬如何的鼎力奇观。
外看设想:照旧冷酷,更为紧凑
相较于RTX 4090的粗暴外形,RTX 4080 16G GAMINGX TRIO给人的是一种“裸体大盗”的即视感,它整体是一张原则的3槽卡,关于机箱的兼容性会友好一些。
做为微星RTX40系的第二款魔龙显卡,它和RTX 4090魔龙在外看上连结了最根本的一致。三个100mm大电扇,40系魔龙绝对是综合才能长进行了良多晋级。
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RTX 4080魔龙在散热设想方面,GAMING X TRIO魔龙一样摘用全新的TRI FROZR 3散热系统,搭载三颗刀锋7代的电扇,通过三个扇叶毗连成一个环形的特殊设想能够让气流愈加集中。
该系列显卡装备了双BIOS,只需悄悄一拨,即可轻松按照需求在低噪音平静形式或更高效能的游戏形式间切换自若。带有金属背板加强了显卡,同时也透过巧妙设置的导热垫供给额外散热。Mystic Light装点在显卡的外部,通过Mystic Light Sync和Ambient Link与其他PC组件同步灯效。亦配有GAMING TRIO收架。
手艺解析:核心能效暴涨,助力 AI 跃进
RTX 4080 16G GAMINGX TRIO基于目前定位第二高的AD103核心打造的,里面有7组GPC,此中4组是完全的。内部共有9728个CUDA核心、304个Tensor核心、和112个ROP单位,核心规模与上一代RTX3090比力接近。
GeForce RTX 4080 16G的核心频次是 2210-2510MHz,比拟上代同样有着浩荡的提拔。显存方面则是一步到位来到了256-bit位宽的16GB GDDR6X。显存的大规模提拔使得 4K 游戏中再无爆显存之忧,同时也能兼顾当下时髦的AI消费力工做。出厂预设更大设想功耗为320W。
理论性能:跑分几乎翻倍,提拔令人冷艳
在3DMark TimeSpy DX12测试中,GeForce RTX 4080 16G显卡分数到达了26552分,做为比照,GeForce RTX 3080 10G版的分数为17306分,RTX 3090的分数为18981分,RTX 3090Ti为21862分。也就是说GeForce RTX 4080 16G全面超越了上代RTX 30系列的所有显卡,与上代同品级的RTX 3080比拟提拔了50%。
在 3DMark Fire Strike DX11 测试中,GeForce RTX 4080 16G 显卡分数到达了 53379 分,做为比照,RTX 3090 Ti 为 52630 分。那个分数意味着它也能够4K辨认率下顺畅运行所有的游戏,有了DLSS 3的加持更是能够挑战一下高帧数。
在3DMark Portal Royal光逃测试中,GeForce RTX 4080 16G获得了17250分,提拔幅度比光栅性能来得更大。比RTX 3080提拔了大约50%。
RTX 4080 16G在理论跑分中的功效绝对称得上是震动,我们造造了一份GPU物理分数的比照表,在所有项目中 RTX 4080 16G比拟于前代旗舰卡都有着明显的提拔。
DLSS 3详解:AI助力游戏,帧数4倍暴涨
早在RTX4090首发测试就爆出4倍帧速,最重磅的提拔天然要属DLSS 3手艺。DLSS 3是一款由AI驱动的性能倍增手艺,由全新第四代Tensor Core和GeForce RTX 40系列GPU的全新光流加速器驱动,至今已经有越来越多的支流游戏厂商对DLSS 3手艺兴致越发深挚了,事实撑持了DLSS 3手艺就能耽误画量优化的频次了。
简单地说,过往的DLSS 2是通过衬着出一个低辨认率图像,然后通过AI放大至高辨认率,实现画量与帧数的提拔。而全新的DLSS 3在兼容DLSS 2的根底上新增了帧生胜利能,能够在两个实在帧之间插进AI推算出来的全新帧,实现帧数的倍增。再连系DLSS 2的超辨认率功用,AI能重建至多八分之七的展现像素,与没有DLSS比拟,游戏性能更高可提拔4倍!
但假设我们开启最新的DLSS 3手艺,RTX 4080 16G魔龙显卡帧数间接来到了均匀125.84帧和不开DLSS的帧数比拟,提拔相当明显。
我们上来就停止压力更大的《赛博朋克 2077》,我们在4K更高画量超等光逃下运行它自带的BenchMark,得到了以下数据。能够看出,DLSS 3性能档的情状下,至多能够实现帧数50%的提拔,那个帧数提拔是相当明显的。
那么DLSS 3能否会对画量有严峻影响呢?我们利用NVIDIA ICAT东西停止画面临比数毛,能够看出摆布两边的画量确实有差距,但在宏看上其实不明显,能够说 DLSS 3 手艺实的能够让我们“白捡”了很多帧数。
《超等人类》中,同样供给了和DLSS 3的选项。从下面的数据能够看出,DLSS 3在《超等人类》与《赛博朋克 2077》类似,在开启DLSS 3后,帧率进步了近70%。间接从能4K顺畅玩耍,酿成了能顺畅4K高帧玩耍。
画量爆炸的3A高文《瘟疫传说: 安魂曲》。那款游戏供给了DLSS 3的撑持,RTX 40系显卡完全能够畅玩。
实测开启DLSS 3后,帧数至多能够提拔更高可达3倍,那关于那类材量复杂的3A单机高文来说很有用。
那么DLSS 3手艺就是十全十美的吗?当然不是。DLSS 3的素质是AI生成全新帧,生成帧肯定有一个副感化就是延迟的进步。事实我们鼠标是对我们看到的那一帧做出的反应,而 AI 却会加上额外的帧,那个延迟的进步关于竞技游戏的影响是很大的。所以在翻开 DLSS 3 的帧生胜利能时,NVIDIA Reflex会强逼翻开,尽量缩短生成帧带来的衬着延迟。实测下来,开启 DLSS 3 后延迟反而比什么都不开还要低一些。所谓的人造手艺就没有十全十美的,再牛逼的手艺即使99%是长处仍是会有1%的缺点,好比“RTX40系实心未便宜”。
总结:RTX 30 系列旗舰的接班人
从定位来看RTX4080 16G魔龙的目标是相当明白+就是要干掉本身的亲哥哥们以及与之比肩的仇敌们!从而成为下一代的4K游戏旗舰。实测证明它也确实能做到4K更高画量通食所有3A高文。再加上DLSS 3的加持,那更是能实现4K高帧玩耍翻倍效果了。至于将来的所谓8K高玩,那是大哥RTX4090的问题,我们才不关心。