【疯狂骑士团】特殊属性的彼此感化
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今天我们来看看特殊属性有什么用,一共有哪些?
好比,残暴,仁爱,泥泞,禁疗,回复,凌辱,掠财,角抖士,漠视,那种特殊属性有什么用途,效果是什么样的,怎么能获得。
速度的话,速度高的小伙伴们会先在回合里倡议进攻,因为是回合造嘛,所以先出手的那一方先相当于掌握了先机。
生命,在一般情状下,生命值为0时,战斗失败。但是一般小伙伴们都带有回血功用,回血功用生效后会填补一些血量。
进攻,进步遭到的损害,就是日常平凡的战斗力。
防备,削减遭到的损害,盾牌阻挠了一部门损害。
漠视吸血,削减对方的吸血百分比,会随品级的提拔而提拔。降低或者是削减对方的吸血概率,让仇敌吸血的特殊属性降低或者是不触发。
专门胁制吸血门户的敌手,会跟着品级的提拔,对方的品级越高那个属性的触发几率就越高,叠加的那个属性越高触发的机率也就越高。漠视还击,削减对方的还击机率,也会跟着品级提拔。那个属性是专门胁制还击门户的敌手,叠加越高,对方的还击触发的机率也就越低。漠视连击,削减对方的连击机率,会随品级进步。降低敌手持续进攻的机率,能够胁制走连击门户的敌手。漠视闪避,削减对方的闪避机率,会跟着品级提拔。胁制闪避流。漠视暴击,削减对方的暴击机率,会跟着品级提拔。胁制暴击触发的、漠视击晕,削减对方的击晕机率,会跟着品级提拔。
以上即是本篇的全数内容了。次要是告诉各人骑士团的一些小常识,还有就是加进骑士团的一些重视点。假设觉得本篇文章对本身有搀扶帮助的小伙伴无妨点个赞再走,小编先谢过各人了,咱们下期再见。
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