玩家挑战变小《任务召唤:战区2》DMZ的残暴AI将在第二季中被削弱
跟着2月15日第二季的推出,《任务召唤:战区2》(Call of Duty Warzone 2.0)的DMZ形式将发作一些严重改变。
根据一篇博客文章,时髦的玩家匹敌AI匹敌仇敌的抽取形式将会得到一个听起来像历程擦除的工具,而且将会变得更简单。
动视表达:“全新的使命将在02赛季到来,包罗刷新当前派系使命进度和重置库存(违禁品和钥匙)。我们会在接下来的博客中详尽介绍所有在第二季之前需要晓得的关于DMZ的谍报。”
那里的措辞很难理解。固然很明显违禁品和钥匙将被肃清,但目前尚不清晰动视能否方案完全肃清历程,而不是简单地更新未完成的挑战。
正如已经公布的那样,第二赛季将呈现一个新的禁区,那意味着玩家在摆设时有第三个抉择。前面提到的派系使命刷新供给了新的使命,能够让你穿越那些目标地,包罗21号楼。
目前清晰的是DMZ难度的改变。目前的DMZ玩家认为那个形式太难了,残暴的AI使得一些挑战几乎不成能完成。
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动视在其博客文章中认可了那一点,并许诺将改动人工智能的平衡。
“在第一季中,DMZ的AI具有挑战性,但难度的上升往往十分峻峭,一些玩家会被压服。在02赛季,我们引进了一些平衡改变来调整AI刷出的类型,AI刷出的数量,以及AI在范畴内的准确性等等。所有那些都应该供给一个具有挑战性但易于治理的游戏空间,但仍然需要玩家尊重非军事区的仇敌战斗人员。”
刷出点也被调整为“进步早期角逐体验”。
“从你的小队感应孤立或没有战利品和合同时机的时候起头并非更好的体验。那些调整应该会进步整个形式的刷出点。”
动视认可,关于许多玩家来说,派系使命的难度斜坡“过于激进”,那使得他们在第一赛季很难解锁第二个保险兵器插槽(完成所有第三层使命)。
“跟着品级的朝上进步,我们已经调整了使命难度的总体规模。即便关于体味丰富的玩家来说,后期的使命仍然十分具有挑战性,但我们相信更间接地获得额外的保险插槽将为所有玩家供给更好的前进道路。”
关于DMZ来说,重要的是,动视表达将处理继续对玩家形成严重损害的瓦解问题。
“我们晓得,假设你因而丧失了你的物品和违禁品兵器,瓦解对DMZ的影响出格大。处理那些变乱是02季的首要使命,我们努力于进步不变性。敬请存眷更多细节。”