主机PS5的SSD速度到底有多快?游戏开发者们的分享告诉你
去年五月份的时候,博士和大家分享了文章《索尼PS5新资讯:游戏加载变快,分析师预测上市时间和价格》,其中提到 PlayStation 系统架构师 Mark Cerny 表示:PS5 存取《漫威蜘蛛侠》游戏的速度会比 PS4 快15倍!
我们可以从索尼官方的这句话得到两点讯息:除了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》会登陆PS5平台外,前作《漫威蜘蛛侠》也可以在PS5上游玩;另外,我们知道《漫威蜘蛛侠》在 PS4 中存取游戏环境及设定大约需要15秒的时间,根据Mark Cerny的描述,这个存取时间在 PS5 上可能只需要不到一秒的时间!
另外,索尼官方也在各种场合提到PS5的一个很关键的优势就是其SSD的高速度。博士告诉大家:SSD读取速度的提升不仅仅是测试数据变好了、玩家体验改变了,对于游戏开发者来说,这意味着一种“更新换代”!之前的游戏中,切换场景或者进入副本这种需要读取新数据的行为非常常见。开发人员通常会设计一段冗长的小路或者让玩家看加载(lording)图片来“隐藏”读取时间。而在PS5上,开发人员再也不用进行上述的设计了,他们可以直接创造更广阔、且完全不需要读取的游戏环境。
PS5的高速SSD是不是真的可以达到上述效果呢?除了官方旗下的《漫威蜘蛛侠》,其他的PS5游戏开发者的说法似乎更加有说服力,博士带大家来看看。
NBA2K21
我们在索尼PS5游戏发表会上看到了 2K Sports Studio 出品的《NBA 2K21》,画面中 Zion Williamson 逼真的形象让大家惊艳。除了画面,视觉概念部门负责人Greg Thomas表示:玩家在玩《NBA 2K21》的时候,只需要等待两秒就可以进入游戏!非常夸张!
生化危机8
在另外一则采访视频中,卡普空的制作人Pete Fabiano表示:《生化危机8(Biohazard 8)》是“没有载入时间”的。真实的画面和富有代入感的音效,再搭配完全不存在的读取时间,让玩家可以沉浸在《生化危机8》的游戏世界中!当然,我们现在不太清楚“没有载入时间”是一个什么效果,但是听起来似乎比上面的两秒更厉害一些!
The Pathless
《The Pathless》是由潜水模拟游戏《Abzu》的开发者制作的,已经确认将会登陆PS5,同时开发者也曾提到《The Pathless》不会出现任何读取画面。其创意总监Matt Nava说道:“慢慢等待lording已经彻底成为过去了。你现在甚至没时间去偷空看一下手机。”
瑞奇与叮当
PS部门负责人Jim Ryan向外媒透露:PS5的新增SSD将帮助游戏开发者缩短载入时间,而且这个改变将是整个游戏行业的新标杆。他补充:“你知道,我们要创造一个传奇,在《瑞奇与叮当》的试玩版里就曾有很长的读图时间。你会看到瑞奇在不同世界之间行走。同时在以前的作品中,玩家角色必须沿着一个走廊一直走,直到后台读取完毕。如今所有的读图都消失了。”
博士认为:从上述的开发者分享就可以看出PS5的SSD是非常强大的,规模较大的游戏(比如:《NBA 2K21》、《漫威蜘蛛侠》等等)的载入时间也就一两秒,规模小一些的游戏则可以“忽略”载入时间。这种体验可以极大地提升游戏代入感和沉浸感,你觉得如何?