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“传说”系列的开山开山祖师!为何《妄想传说》能成为永久的典范?

misa2 04-19 4次浏览 0条评论

文/GameForce

说起日本老牌大厂南梦宫的“传说”系列游戏,相信能引起良多玩家的共喊,那个有着近三十年汗青的品牌,至今在浩瀚平台上推出了多款做品,本期我们要讲的,是整个系列最重要的开山之做,也是首部做品《妄想传说》(Tales of Phantasia)。

时间来到上世纪九十年代中期,南梦宫不断逃求在RPG范畴获得打破,于是收拢了部门业界精锐构成的狼组(Wolf Team), 主法式师五反田义治创做的未颁发小说《妄想传说》,引起了南梦宫的强烈兴致,于是在此根底上改编游戏剧本,期间履历了团队核心成员分开等动乱,最末仍是顺利开发完成。

“传说”系列的开山开山祖师!为何《梦想传说》能成为永久的典范?

1995年12月,《妄想传说》正式在任天堂16位主机出售,早在一年前新一代32位主机索尼PS和世嘉SS均已出售,1995年是SFC主机最初的昌盛期,《妄想传说》也成了浩瀚岁暮高文一员,任天堂关于本做也赐与了极高重视,特意突破了卡带容量不超越4MB的老例,《妄想传说》成为了SFC主机唯二利用6MB更大卡带容量的游戏,巧合的是,另一款则是由之前分开狼构成员为核心构成tri-Ace开发的《星海传说》(Star Ocean)。

本做故事起头,四位无名兵士与险恶巫师达奥斯(Dhaos)展开战斗并获得成功,合理达奥斯试牟利用时空传送逃脱时,被英雄们用两个拥有神异力量的吊坠封印,从而让世界恢复和平。

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就在达奥斯被封印十年后,住在Toltus小镇的年轻剑客克雷斯(Cress),和老友切斯特(Chester)一路往丛林打野猪回来,却发现本身的家乡被暗中骑士马尔斯(Mars)和他的兵士们摧毁,所有村民都不幸遇难,包罗克雷斯的父母和切斯特的妹妹,克雷斯的母亲临末前让他往Euclid镇逃求叔叔的搀扶帮助,克雷斯决定复仇并和切斯特约好稍后在Euclid会合。然而当克雷斯来到Euclid后,他的叔叔变节了他,克雷斯被马尔斯挠捕并投进了监狱,同时父亲送给克雷斯的传家宝吊坠被夺往,此时的克雷斯还不晓得吊坠的意义,也不晓得父亲曾是封印达奥斯的四名英雄之一。

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克雷斯在监狱中碰着了年轻的女魔法师敏特(Mint),她的母亲也曾是封印四英雄之一,克雷斯和敏特合力逃出监狱,来到了另一位英雄莫里森(Morrison)家中,同时再次见到了切斯特。莫里森告诉那一行人曾经封印达奥斯的工作,当他传闻克雷斯的吊坠被马尔斯夺走时大惊失色,世人跟从莫里森来到四周的坟墓,谁知来晚了一步,马尔斯操纵吊坠新生了达奥斯。世人的实力尚无法击败达奥斯,于是莫里森试图将别的三人送到一个世纪前,以便领会达奥斯提早消亡他,一番激战之后他们击败了马尔斯,克雷斯和敏特来到过往,而莫里森和切斯特则留了下来。

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来到过往时代,达奥斯仍在造造紊乱,预备对两个更大的人类国度阿尔瓦尼斯塔王国和米德加德王国策动战争,而那些都发作在他被封印前94年,达奥斯的险恶充满在世界大部门地域,他以至掌握着阿尔瓦尼斯塔的王子。一行人领会到,打败达奥斯的独一办法是利用魔法,但只要精灵和半精灵才气利用能力强大的咒语,很快召唤师克劳斯(Claus)和半精灵法师阿洁(Arche)加进冒险步队。克劳斯对召唤魔法颇有研究,能够通过特殊戒指与灵魂构成契约,然后在战斗中召唤他们来间接利用魔法,一行人起头在世界各地摸索,觅觅一切能够匹敌达奥斯的力量。

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一行人来到米德加德王国,并胜利抵御达奥斯戎行的进攻,最末来抵达奥斯的城堡与之战斗,此次达奥斯再次通过时空魔法逃离,世人也回到了现代时间的坟墓,阻遏了达奥斯试图杀死莫里森和切斯特,一番激战之后达奥斯被击败。合理世人认为大功乐成,预备各奔前程时,一位时间游览者从将来赶到,告诉世人达奥斯还活着,团队立即动身前去50年后,彻底破坏达奥斯的阴谋。

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在将来世界中,世人碰着了新同伴年轻的女忍者藤林铃(Fujibayashi Suzu),一番冒险之后来抵达奥斯的浮游城堡顶端,此次击败达奥斯之后,世人得知他其实来自另一个星球,因为人类过度利用魔法浪费魔力,招致他所在星球即将扑灭,他对人类的战争只是为了挽救本身的人民。最末各人大快人心,纷繁回到本身本来所处的时代,达奥斯的星球也得到魔力种子胜利延续下来。

《妄想传说》根本弄法仍然延续了日式传统RPG,玩家率领步队在世界大地图挪动,进进详细场景后有详尽的场景地图,多层迷宫和遇敌战斗都是玩家十分熟悉的系统。本做最别致的特色,就是线性动做战斗系统(Linear Motion Battle System,简称LMBS),玩家遇敌进进战斗画面后,需要在类似街机横版过关的界面中,手动操做角色战斗,除了通俗进攻外还能够通过搓招体例发出必杀技,SFC版中玩家只能掌握克雷斯,其他同伴则是主动战斗,而在后续推出的重造版中则能够掌握其他角色。

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游戏另一个特色系统是料理,玩家能够随身照顾浩瀚食材,在冒险过程中逐渐获得各类料理食谱,然后就能够造造品种丰富的料理了,除了回复功用外,部门稀有料理还能永久提拔角色的才能,因为本做药水照顾数量有限,所以料理就成了连结战斗力的必须路子。

《妄想传说》角色形象由闻名画家藤岛康介负责,游戏中无论是配角仍是反派都给人留下了深入印象,那也成了后续传说系列做品的特色,2D像素风气场景和两端身人物外型,都到达了16位主机顶级程度。然而最难以想象的,是在仅仅6MB容量的卡带中,加进了少量对话配音,以及一首长达两分钟多的实人演唱主题曲《梦想永无行境》,要晓得一个MP3文件都要好几个MB了,昔时开发者下了很大功夫,才气在有限的硬件前提下实现十分华贵的视觉听觉表示。

“传说”系列的开山开山祖师!为何《梦想传说》能成为永久的典范?

游戏推出后遭到了玩家普遍好评,40万套的销量表示不俗,特殊的卡带设置装备摆设也让本做成为SFC正版游戏收躲者必需进手的标记产物,之后做为整个系列开山之做,《妄想传说》也履历了屡次移植重造。

“传说”系列的开山开山祖师!为何《梦想传说》能成为永久的典范?

昔时SFC版并没有在欧美地域出售,但是海外玩家对那款游戏却有着极大的兴致,跟着模仿器手艺的开展,起头呈现了一些第三方翻译团队,熟悉模仿器开展的老玩家可能传闻过DEJAP那个名字,他们昔时发布了SFC版《妄想传说》非官方英文翻译补钉,让日本以外玩家有时机深进体验那款名做,我昔时也是通过那个版本第一次通关,造造程度精良让人印象深入。

“传说”系列的开山开山祖师!为何《梦想传说》能成为永久的典范?

1998年12月,南梦宫在索尼PS主机推出了《妄想传说》重造版,PS版并非SFC版的简单移植,而是操纵了续做《宿命传说》(Tales of Destiny)画面引擎停止重造,最曲看的改变就是世界大地图酿成了3D多边形风气,各场景和人物变得愈加详尽,加进了原创造造的剧情过场动画,主题曲也有了全新更高音量表示。游戏系统方面,加进了能够操做其他同伴的功用,增加了新的干线剧情和迷宫地牢,PS版销量超越SFC版到达58万套,但遗憾的是仍然没有在欧美推出。

“传说”系列的开山开山祖师!为何《梦想传说》能成为永久的典范?

2003年8月,《妄想传说》被移植到任天堂GBA掌机,只要8MB容量的卡带,显然不克不及完全复原PS版内容,画面表示包罗主题曲仍然延续了SFC版,加进了PS版新增的一些弄法,那个版本大大加强了画面亮度和饱和度,以填补GBA掌机屏幕偏暗的缺陷,2006年3月出售了美版,在时隔十年之后末于让欧美玩家等来了官方版本,GBA版销量29万套表示不俗。

“传说”系列的开山开山祖师!为何《梦想传说》能成为永久的典范?

2006年9月,PSP版《妄想传说 完全语音版》(Tales of Phantasia Full Voice Edition)出售,PSP版根本复原了PS版内容,更大容量的载体让完全人物配音成为可能,同时战斗画面中人物外型改为三头身。

“传说”系列的开山开山祖师!为何《梦想传说》能成为永久的典范?

2010年3月,游戏被再次重造为PSP版《妄想传说 换拆迷宫X》,对原版战斗系统和画面顺畅度停止了改进,还加进了GBC版《换拆迷宫》的一些弄法元素。

“传说”系列的开山开山祖师!为何《梦想传说》能成为永久的典范?

2013年9月,《妄想传说》还推出了iOS版,根据PSP版为根底移植,针对挪动端设想了操做规则,游戏摘用了免费下载加内购形式,现已下架。

“传说”系列的开山开山祖师!为何《梦想传说》能成为永久的典范?

《妄想传说》做为系列首部做品,凭仗优良的画面音乐表示,以及简单曲爽的战斗体验,一举成为南梦宫旗下新的王牌,并奠基了整个系列后续做品的弄法根底,无论你是传说系列新老粉丝,我都定见你重温回忆下那款二十多年前的典范,体验造造人最原始的初心,以及怀旧音量的斑斓动听旋律。

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