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“游戏+”研究陈述发布:贸易化空间超3000亿元 多条理价值发掘成开展关键

misa2 04-19 4次浏览 0条评论

“游戏+”研究陈述发布:贸易化空间超3000亿元 多条理价值发掘成开展关键

在中国音数协游戏工委和中国游戏财产研究院的批示下, 伽马数据结合Game for Good配合撰写了《“游戏+”在中国2022》研究陈述,旨在为游戏财产实现可继续开展供给构想和启发。

陈述关于“游戏+”的多条理价值停止了深进研究,次要存眷“游戏+”理论中遭遇的中心问题:“游戏+”要研发什么样的产物? 陈述还研究了部门“游戏+“先行者的本色性工做与摸索体味,将理论与理论相连系,以期为读者供给更具启发性、批示性和实操性的内容。

陈述研究展现:

“游戏+”整体贸易空间 有看超3000亿元

“游戏+”触达 96%受访用户,电商公益慈悲 触达率超50%

“游戏+”对 超四成用户产生深度影响

非游戏用户同样对“游戏+”感兴致

游戏企业研发“游戏+”产物 超八成,非游戏企业 参与方达百家

教导、文化、医疗“游戏+”产物合计占比 超九成

“游戏+”整体贸易空间 有看超3000亿元

“游戏+”触达 96%受访用户,电商公益慈悲 触达率超50%

“游戏+”对 超四成用户产生深度影响

非游戏用户同样对“游戏+”感兴致

游戏企业研发“游戏+”产物 超八成,非游戏企业 参与方达百家

教导、文化、医疗“游戏+”产物合计占比 超九成

“游戏+”研究陈述发布:贸易化空间超3000亿元 多条理价值发掘成开展关键

展开全文

陈述完全目次:

01 “游戏+”的定义与汗青

“游戏+”定义

中国“游戏+”开展及演变

02 “游戏+”的价值与影响

“游戏+”社会价值

“游戏+”经济价值

“游戏+”的影响范畴

“游戏+”的影响深度

“游戏+”的影响深度:产物侧

“游戏+”的影响深度:运营侧

“游戏+”的潜在影响力

“游戏+”的感化原理

“游戏+”的感化原理

03 “游戏+”的参与者

“游戏+”参与者: 概述

“游戏+”参与者:规划

中国“游戏+”参与方规划情况

中国“游戏+”参与方规划情况

04 “游戏+”的重点范畴

游戏+”产物开展情况

重点范畴阐发-“游戏+教导”

重点范畴阐发-“游戏+文化传布”

重点范畴阐发-“游戏+公益”

重点范畴阐发-“游戏+医疗”

其他范畴

其他范畴

05 “游戏+”的开展机遇及挑战

“游戏+”仍是蓝海 将来市场需求或集中发作

医疗、教导范畴的“游戏+”产物受用户等待

游戏联系关系手艺快速开展 范畴合成获得更多契机

政策鼓舞发掘更多游戏价值 将来有看提出针对性行动

“游戏+”产物开发过程存多个难点

传统理念造约“游戏+”开展 须强化科学尝试与理论研究

海外聚焦功用游戏研发 可重点存眷已有功效

“游戏+进修”可成为多行业切进点 海外投进超百亿美圆

“游戏+进修”可成为多行业切进点 海外投进超百亿美圆

06 结语

获取《“游戏+”在中国2022》完全版陈述,请点击“阅读原文”下载。

做为中国音像与数字出书协会主管的中国游戏财产研究院的战术协做伙伴,伽马终年为游戏工委发布的《中国游戏财产陈述》供给撑持和搀扶帮助,专业性和权势巨子性得到业界公认。其数据历年在中国游戏财产年会、ChinaJoy顶峰论坛上发布。

伽马数据多年来与协助处所政府出品各类陈述。十余年来,协助出品《上海游戏出书财产陈述》。同时也是《广东游戏财产陈述》造造方。

伽马数据与谷歌、腾讯等全球互联网巨头结合发布陈述,同时,与Newzoo等全球研究机构战术协做,配合停止市场调研和阐发。伽马数据的数据陈述,在全球具有极大影响力。

伽马数据与中信证券、海通证券、长江证券、国泰君安等结合举办财经范畴各类会议,其看点被大量引用于媒体、券商阐发陈述、游戏公司发布会,以至游戏公司的上市招股书、阐明书中。

伽马数据的陈述和数据也屡次被人民日报、新华社、中心电视台引用。发布陈述时,浩瀚媒体争相报导,传布极广。

上市游戏企业合作力陈述:股价指数三年仅增11%遭到低估 头部企业仍具生长性

2023游戏财产趋向陈述:11潜力范畴4项开展趋向 多家企业潜力洞察及阐发

全球合作力陈述:全球挪动市场规模缩减10.3%,中国游戏市场占有率稳步提拔

2022年中国游戏财产数据:市场收进2658.84亿元,同比下降10.33%

中国游戏财产品牌陈述:佳誉度增长 社会品牌奉献更大

2022未成年人庇护停顿陈述:游戏时长与充值双降,游戏沉浸问题进一步处理

上海游戏及电竞陈述:2022上半年收进627.9亿元 游戏+若何支持将来增长?

非上市企业合作力陈述:投资数减78.2%,但仍有企业逆势增长

11月陈述:海外收进增长国内端游回落

2022年10月陈述:多端配合感化 市场规模6个月内环比首涨

Q3陈述:国内收进597.03亿元 挪动游戏表示欠安

2022年休闲游戏开展陈述:市场规模超340亿元 存量用户成增长关键

(PDF)2022游戏财产半年度陈述首发:市场收进1478亿,同比下降1.8

‍2022疫情期间企业开展情况调研陈述:收进与用户同比双降

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空间游戏
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