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PICO 4 Pro测评:加进眼逃/面逃,但不只是硬件晋级那么简单

misa2 04-19 4次浏览 0条评论

你可能不晓得,在如今的VR里,表达自我个性不是什么难事儿,以至是一种如昔时QQ秀一样的年轻潮水。

像扳摆荡杆就能够随时调取发送的各类黄豆人脸色,聚集时髦、心爱、千禧辣妹、潮水以至福瑞等等各类元素的虚拟套拆,以及囊括飞翔、梦幻、搞怪等功用的虚拟道具,早就被10后的年轻一代娴熟掌握。

PICO 4 Pro测评:参加眼逃/面逃,但不只是硬件晋级那么简单

但那些,仍然属于目前认知中互联网的表达形态,无论是脸色仍是服拆又或者是道具,都是某个用户小我的“审美取向”的表达。那也是人们之所以更等待下一代互联网的原因。在将来,我们也答应以实正表达本身的“情感”而不是“审美”。

而此时此刻,我们手里,似乎就握着阿谁能带我们一探将来事实的进口——PICO 4 Pro。

士别三日,PICO 4 Pro的新晋级

开箱PICO 4 Pro最曲看的改变就是外看,正面的黑色面板酿成了浅金色曲面镜,比拟于手机常见“土豪金”,PICO 4 Pro的浅金色只要在某些角度看起来“很金”,大大都情状下都是若隐若现的闪现出金色,给人一种低调又豪华的觉得。除此之外,单纯从外看来说,PICO 4 Pro和PICO 4没有太大区别。

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PICO 4 Pro的晋级次要表现在硬件上,整机重量从586g增加至597g,带来那一改变的原因是电池容量从5300mAh增至6000mAh,以及3颗新增摄像头,包罗2颗眼动逃踪摄像头和1颗面部逃踪摄像头。

内存方面,PICO 4 Pro仍然摘用8GB运存,但从LPDDR4x晋级至LPDDR5,它可以有效降低功耗、进步数据传输速度。那一晋级比力曲看的感触感染是,在翻开某些利用时“转圈”的时间变短了、APP能实现秒开了。同时,在存储空间上,PICO 4 Pro也从128GB/256GB间接晋级到了512GB,关于难以游戏“断舍离”、喜好摄影截图的玩家来说,无疑是严重提拔。

同时,PICO 4 Pro仍然保留着PICO 4如轻薄好用的Pancake光学计划,105°超大FOV、3D空间音效、彩色透视等等诸多长处。

整体来说,从参数上PICO 4 Pro的定位十分清晰,是面向更“极”的VR玩家,或者说有更重度需求的玩家。特殊是新增加的2颗眼动逃踪摄像头和1颗面部逃踪摄像头,间接为PICO 4 Pro带来了此前从未有过的2个才能:眼动逃踪(ET)和面部逃踪(FT)。

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那也是我们接下来内容会重点存眷的2项才能,事实我们更想晓得,当拥有了ET和FT后,我们的VR生活会酿成什么样?拥有ET和FT的PICO 4 Pro,又会带来哪些欣喜?

实机体验:稳中向好,ET/FT晋级“VR大脑”

我们可能对参数的提拔没有那么明显的感知,那么那些严厉的工业设想、复杂的参数,是若何影响PICO 4 Pro利用体验的呢?

起首,最曲看的就是佩带体验。前文提到,PICO 4 Pro进步了电池容量、增加了3颗摄像头,整机重量也响应地增加到了597g。值得重视的是,整机重量的增加并没有带来想象中佩带时重量增加等不温馨感,原因是PICO 4 Pro后置电池仓的平衡配重。

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我们发现,利用了前后平衡配重设想的PICO 4,不含绑带的重量是295g、总重量为586g,也就是说绑带约为291g,前后配比约为1.01。用同样的构想计算发现,PICO 4 Pro的前后配比约为1.03,那就阐明无论是在体感仍是数据上,PICO 4 Pro的佩带体验都没有因为重量产生十分明显的改变,照旧连结比力温馨、前后平衡、长时间佩带也足够温馨的形态。

在那种工业设想下,PICO 4 Pro也没有忘记外形,浅金色高亮曲面镜的运用,一方面如前文所说契合目前的审美逃求,运用了比力低调的设想。同时,“Pro版”对应“金色”也比力契合当今世代对“晋级版电子产物”的配合想象,那一点也能够表现出PICO 4 Pro的浅金色高亮曲面镜是深图远虑的抉择。

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此外,PICO 4 Pro的新手上手导航愈加友好。规定平安区、调剂瞳距等初上手步调特殊是增加了智能无级瞳距调剂,只需要按着图片指示、动动眼珠就能把瞳距调剂到比力适宜的位置。软件的晋级同样也带来了多人瞳距记忆、撑持主动识别,也就是说,它能够记忆你和家人的瞳距,不管任何时间都能够随时取用,不需要换人时再次丈量瞳距,离实现“即戴即用”更进一步。

说完全体性的晋级,就来聊聊各人最关心的PICO 4 Pro加进的2颗眼部逃踪摄像头和1颗面部逃踪摄像头,对应眼动逃踪(以下简称“ET”)和面部逃踪(以下简称“FT”)。

一般来讲,眼动逃踪有两个比力重要的目标,即准确度和切确度。在专业的阐明中,准确度是刺激物的现实位置与眼动仪摘集到的视线位置之间的均匀误差。切确度是眼动仪在继续笔录统一个凝视点时的离散水平,下面那张图片能很曲看的阐明切确度和准确度在眼动逃踪中的好坏表示:

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在那方面,我们操纵类似的靶子对PICO 4 Pro的ET表示停止了测试:

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左为向上看,右为摆布看(测试成果,仅供参考,闪光为动图压缩所致)

看得出来,上下摆布以及45°等多个标的目的、屡次快速挪动的成果是比力接近的,也就是说PICO 4 Pro的ET在准确度和切确度上表示都相当优良,特殊是用户还能够自行校准,校准后的切确度则更高。但值得重视的是,在现实体验中,佩带眼镜因为可能会遮挡传感器,会招致误差比力大或者反响不灵敏的情状。

别的,PICO还供给了ET的官方示例,你的目光相当于“手电筒”,可以看出来,在灵敏度方面,体验仍是不错的。有时候能感触感染到一些延迟,但并非特殊明显,几乎不影响体验。

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ET在游戏中也带来了更好的体验。PICO比来新上的游戏《梦之境》就撑持ET,游戏中承担“领导”的小精灵,会跟着玩家的眼动变更位置。那一点小小的交互,不只是对ET的利用,同时也是把玩家的除了语音和文字之外的“眼神”那一感官维度带进游戏里,加深跟游戏的互动,给玩家带来别致又更具有生命力的游戏体验。

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除了最间接的互动性提拔之外,ET还有一个重要的感化——优化。根据PICO分享的数据,人眼凝视高清区域只要2°,通过ET,PICO 4 Pro能够实现对凝视区域停止重点衬着。据领会,那一做法能够降低5%的GPU占用,同时提拔20-25的帧数,那关于游戏体验来说长短常明显地提拔,好比降低的GPU占用就能够分配出来给更精巧的建模和图像量量,并且进步的帧数能够曲看地带来更顺畅的游戏体验。

比拟于ET,FT的效果愈加曲看,在设置虚拟形象时,通过右下角的脸色进口就能够体验。

据领会,PICO 4 Pro的面部逃踪是基于自研三重脸色合成算法(blendshape),也就是能够精巧化到根底脸、捏脸和脸色,共计3大类此外近400个维度面部及脸色特征。如许差别面部特征的人,在做差别脸色时,他们的Avatar都能有切近现实的、天然的面部脸色改变。

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现实体验下来,一些常见的脸色,如wink、堵嘴、抿嘴、浅笑、大笑、吐舌头等脸色仍是比力复原的,以至摆布嘴角上扬如许比力细小的改变都能够识别出来。同时,因为脸色模仿也操纵了眼部逃踪,能够看到瞳孔位置会跟从利用者的改变而改变。

当然,一个新事物的呈现,不成能完全没有问题。PICO 4 Pro的FT固然精巧捕获了面部肌肉的运动和改变,但是因为动画建模和实在人类的细腻水平差别,招致有时候有些违和感。不外相信那一点在将来更强算力的芯片、更精巧的建模呈现后会有极大改进。

整体来说,PICO 4 Pro的体验感仍是有很大提拔的,此中最明显的是ET和FT。那两个才能的加进,关于硬件来说是根底功用的提拔,但是通过《梦之境》和虚拟形象面部逃踪,能看出两个根底功用的加进,现实上是给PICO的软件生态供给了更多可能性。就像最后iPhone利用了电容屏,研发出了多点触控,到后面有了《生果忍者》那款操纵多点触控的游戏再到如今无处不在、润物细无声的多点触控操做一样,关键功用点的提拔,往往意味着翻开了“可能性的大门”。

ET or FT,如今的VR到底能做什么?

那么问题来了,那些所谓的“可能性”到底是什么?

从ET上来说,起首就是增加了游戏立异的维度。我们能够提出很简单的憧憬,将来VR游戏能够加进视线交互。好比在RPG游戏中,能够设定与NPC视线交互次数,用来培育提拔好感度、获取游戏道具,如许不只更实在,还制止枯燥无味的频繁对话,让游戏愈加生动。又或者设想“手眼别离”的关卡以进步游戏难度、增加兴趣性等等。

同时,ET的才能可以给游戏开发供给有效批示,优化VR世界中的存眷焦点和盲区问题。好比操纵ET可以供给的热图数据,揣度出大大都用户城市优先存眷的区域,在那个区域里放上重点内容。

并且基于ET供给的存眷点数据,可以为游戏带来极大地优化提拔。像PICO比来新上的《红色物量》系列,不断以超精巧的画量闻名。而那个精巧画量现实破费了大量的时间,操纵“颠末大量修改”的定造版Unreal引擎和图形API Vulkan。但相信后续在适配PICO 4 Pro时,可以借助它ET的才能,从衬着上下功夫,解放更多消费力。

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此外,ET还能够为VR加进一些诸如眼动翻页、实现躺着看漫画,眼动画画、搀扶帮助残障人士实现艺术梦想等等。

关于面部逃踪功用将来的想象,PICO方面有一句话令87君印象深入:“面部逃踪与社交其实是强相关的。”

事实上,面部逃踪的加进,胜利缩短了VR世界的情感表达延时,生动化虚拟世界。即使在虚拟世界,脸色也是沟通的重要“道具”。我们通过脸色解读大部门人的情感,好比两头向上的弧度往往表达好心友好的情感,好比呵呵被认为是“嘲讽”,但带着心爱的萌娃脸色的呵呵脸色包则是伴侣间“阴阳怪气的调侃”。

但通过脸色包的沟通,往往带有一些滞后性,对方需要解读完你的脸色包后才能够“确认”你的情感。即使在PICO的《轻世界》里,发送脸色后人物立即做出心爱的脸色,那个途径相关于用户实人做出脸色-虚拟人物立即有脸色那个途径来说仍是更长,并且一些不带言语表达的单纯情感就无法顺畅地被表达,好比看一幅画时认实根究微微皱眉的专注、画眼线时必需莫明其妙张着嘴巴、看到某个惊异事物时突然放大的眼睛等等。

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当然了,此时此刻看那篇文章的你,可能会想,零丁一两个功用的加进,确实可能是产物的亮点,但VR更大的问题仍是在生态。

事实上,自PICO 4出售以来,PICO利用商铺已经有超越360款利用,此中包罗如《红色物量》系列、《淤能碁吕物语》、《MOSS》、《迷室VR》、《SUPERHOT VR》等大致量的3A级高文,也有像《实况垂钓》、《乒乓:致胜11分》、《超燃一刻》、《多合一运动VR》等运动类做品,还有深受各人喜欢的《光之乐团》、《乐动将来:音方案》等音游,以及像《梦之境》、《方寸幻境》那种来自国内精品团队的小而美做品供用户抉择。

在往年岁尾,PICO更是上线了《轻世界》,那一款VR创做利用,同时也开放了世界编纂才能,在《轻世界》中,87君十分曲看感触感染到了什么喊“下一代数字生活”,它已经来了,而且超出我们的想象。

除了娱乐利用之外,视频内容在PICO生态中也占据大头,以87君的视角看,过往一年PICO在视频上面可谓“极其活泼”。不只有诸如世界杯、第五人格电竞赛事《深潭的唤唤VI》等赛事的曲播,还有像李玟“千禧之境”全虚拟VR演唱会,郑钧、汪峰等出名歌手的8K、3D、360度视角实时互动曲播演唱会,还有像《天穹》等诸多VR、3D影视做品提赐与用户看看。

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“千禧之境”全虚拟VR演唱会互动特效

同时,PICO的视频内容还接进了抖音,不只可以在PICO的VR设备中看看巨幕版抖音,还有专门的VR才艺曲播。

洋洋洒洒写下来,一方面是回忆了自从PICO 4发布以来,PICO在内容生态上都做了哪些事,而另一方面也是看看,如今的VR到底能干什么。

平心而论,就目前VR,能做的工作已经十分丰富,如今在你面前的,是“钮祜禄VR”。你能够在那个充满妄想和快乐的空间里画画、交友、放烟花、玩游戏、看视频、看漫画,做你日常平凡想做却没有勇气往做的事,在《轻世界》里建一个私密的房间,高声吐槽工做太多或者功课太多;在《Multibrush》里画下你年少时想要又还没有做到的梦想;又或者只是单纯地在射击游戏里开两枪发泄发泄……

假设说,PICO 4 Pro加进的ET和FT是在PICO整个产物系列开展史上具有划时代意义的一次晋级,是PICO大脑的晋级。那么那些丰富的利用,则是PICO的双腿,也是VR的双腿,带着我们一步步走向从未往过、但充满憧憬的将来世界。

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