逆水冷老兵服成MMO良心代表后,逆水冷手游也定锤:彻底不卖数值
本年初,最吸惹人目光的MMO游戏肯定是《逆水冷》魔兽老兵服。开服以后,老兵服就因为超高讨论度喜提多个平台热搜。而在过往一个月里,关于那款游戏的评判从“数量”提拔到了“量量”。
官方修复内容的积极性、不需要重氪重肝的良心设置都备受玩家好评,成为国产游戏工人的“良心代表”。在各类赞扬中,《逆水冷》最受玩家欢送的一点,就是“不卖数值”。
简单来说,老兵服除了月卡更高54元之外,商城不卖任何提拔战斗力的道具。那是良多MMO都做不到的公允调整,意味着官方少了很大一笔额外收进,玩家也能够少花良多钱。
也许恰是看到PC端的胜利。手游的造造团队也坐不住了。比来《逆水冷》手游的造造人听雨就发文表达:《逆水冷》手游会删除重锻、重做配备系统,并且完全不卖数值,摘用赛季造形式,成为首个彻底且地道的:赛季造的开放世界MMORPG的同时,还不会加进点卡轨制。
其实从《逆水冷》手游想要酿成最良心的游戏,那是从很早就起头规划的。只不外其时的设法仍是包罗“轻度数值以至完全不卖”。而履历了往年十分胜利的首测以后,官方此次公布了六个强化重点。
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1.赛季免费更新,内容足够多
2.资本足够丰富还不“滚服”,玩家不消额外买资本
3.配备能够打副本拿、也能够摸索,获取体例丰富不局限
4.配备搭配更自在有趣,强度不局限于数据凹凸
5.配备自己能够讲故事,像“魂”系游戏那样能强化体验
6.赛季奖励能够自在抉择,弄法内容也合适每种玩家
当那六个重点时拆以后,《逆水冷》手游不但会成为国内首款赛季造开放世界MMO。并且还会实正融进《原神》《魔兽》《艾尔登法环》等3A游戏的弄法机造,在单机内容上大放异彩。
那此中包罗《魔兽世界》的副本配备掉落。
《艾尔登法环》通过摸索地图找觅兵器配备和技能。
《原神》和《田野之息》的元故旧互。
能够说,那一套弄法设想自己就绕过了大量肝氪的可能。让玩家能认实研究单机部门,不需要通过买数值配备来提拔本身。独一的风险,就是习惯付费的玩家能否能承受,而端游老兵服的胜利则让官方看到,没有数值道具以后,玩家仍是会玩得很高兴。
因为没有数值道具销售。老兵服里的玩家强弱端赖本身打本组配备,竞技情况十分公允。通俗玩家只要跟上步队就不会忧愁战力,实正想挑战战力巅峰的大佬,则能够从玩家手里买配备。
那些配备刺激到了移砖党和通俗玩家打副本。有人指看卖配备赚钱,有人则想拿好配备超越其别人。整个情况愈加活泼,老兵服也人气爆棚。
伶俐的你必定看出来了。老兵服因为弄法良心,各人都勤奋打配备,所以人越来越多。官方也就能赚到每小我月卡的钱。但《逆水冷》手游没有月卡,怎么包管收益呢?
其实那就离不开游戏里“元宇宙告白社区”那个特殊形式。在那个形式下,告白商会把本身的告白以天然的体例植进到游戏里,好比玩家可能拿起某夫山泉畅饮、或者在某大福买首饰。而玩家越多,流量的收进就越多,一来二往也能补助厂商营收。
并且玩家良多的情状下。不肃清会呈现一些只想买衣服摄影的玩家,那些玩家属于自愿消费,并且积少成多也是很好的收益。
陪伴着各类游戏项目标晋级和进化,以及筹谋在机造上的偷懒。玩游戏那个单纯享乐的过程已经和买配备、堆砌数值绑定到了一路。
而《逆水冷》手游如许的调整,既包管本身能营收,也包管玩家的重视力回到游戏自己,为本身体验到乐趣而付费,那绝对是一个浩荡的朝上进步。不晓得屏幕前的你若何认为呢?