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《恶魔之魂:重制版》在PS5上表现如何?新旧画面对比差异显著

游经典 06-15 25次浏览 0条评论

去年十月份的时候,博士和大家分享了文章《会是<恶魔之魂>重制版吗?知名重制大厂正在为PS5开发一款大作》,讲述了与索尼关系匪浅的游戏开发商 Bluepoint Games 的总裁 Marco Thrush 在外媒专访中透露了他们正在“开发一款大型游戏”!由于Bluepoint Games是专门开发重制游戏和移植游戏的小能手,所以大家都推测《恶魔之魂》可能要被重制了!

《恶魔之魂》(Demon's Souls)是由From Software开发的一款角色扮演游戏,于2009年推出。它的出现让游戏界从此多出了“魂系列”这个游戏分类,超高的游戏难度让玩家们气得砸手柄、电视,“老贼”宫崎英高成为了新一代“死神”。而这款游戏真的要重生了,而且是以全新的风貌在在 PS5 上重生,让老玩家们兴奋不已。

前几日的PS5游戏发表会上公布了许多游戏,比如:《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《地平线2:西部禁域》、《生化危机8》等等。这其中博士觉得《恶魔之魂:重制版》才是其中最重量级的产品,玩过的粉丝可以在PS5上体验“画面升级”的《恶魔之魂》,没玩过的玩家则可以尝试一下“魂类”游戏的经典玩法。那么,PS5上,《恶魔之魂:重制版》的表现如何呢?

相关游戏社群中的玩家们特意把《恶魔之魂》的新旧游戏画面找了出来,并放在一起进行对比。我们可以看到:《恶魔之魂:重制版》的画面质量和细节表现显然比之前的产品提升了很多,同时,因为硬件配置的提升,开发团队也可以在原有场景的基础上添加一些细节。

虽然《恶魔之魂》没有《黑暗之魂》那么完整的世界观,但是许多老玩家都是玩《恶魔之魂》之后,成为魂类游戏的粉丝。所以,《恶魔之魂》能够重制,对于粉丝们来说具有非同寻常的意义。除了通过玩家们分享的对比图可以看到《恶魔之魂:重制版》的惊艳画面之外,索尼官方高层也认可了游戏的高品质画面。

《恶魔之魂:重制版》发布之后,PlayStation全球营销和消费者体验主管“Eric Lempel”表示自己亲自体验了这款游戏,他认为《恶魔之魂:重制版》的画面实在太美太漂亮了,令人惊叹!如果你是《恶魔之魂》的粉丝,你会感到惊讶;如果你从来没有玩过,《恶魔之魂:重制版》正是你体验此类游戏的最佳切入点。

《恶魔之魂:重制版》将使用PS5基于硬件的光线追踪技术,我们可以看到次世代的光照效果,全局光照,阴影和拟真的环境氛围。同时,游戏在PS5上将提供两种性能模式:一个是支持分辨率最大化,另外一个则是注重fps(流畅运行),玩家在游戏过程中可以按照喜好调整设定。

随着时代的发展,玩家的规模也越来越大。相信现在有许多玩家是没有玩过PS3《恶魔之魂》的,博士可以想象到:当《恶魔之魂:重制版》推出后,一波新入坑的玩家们又会让一批游戏手柄、电视报废,你认为呢?

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