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《精灵宝可梦》清点那些效果不异的特征(上)

misa2 04-19 4次浏览 0条评论

那些特征在游戏中效果大致不异(小部门有限造),仅名称差别,此中大部门是专属特征。

战斗盔甲和硬壳盔甲

战斗盔甲和硬壳盔甲都是第三世代引进的宝可梦的特征。

效果:不会被击中关键。肯定射中关键的招式也不会击中关键。

具有战斗盔甲特征的宝可梦

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具有硬壳盔甲特征的宝可梦

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2.

无关气候和气闸

无关气候和气闸是第三世代引进的宝可梦的特征。

效果:该宝可梦在场时任何气候形成的影响无效,那些影响包罗回合完毕时形成的损害,属性加成及削弱,才能加成及削弱,气候引发的特征和形态改变等。气候其实不会消逝。

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具有无关气候特征的宝可梦

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气闸是烈空坐的专属特征

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3.

鼎力士和瑜伽之力

鼎力士和瑜伽之力都是第三世代引进的宝可梦的特征。

效果:该特征的宝可梦进攻才能值提拔为本来的2倍。

具有鼎力士特征的宝可梦

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具有瑜伽之力特征的宝可梦

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4.

恒净之躯和金属防护

恒净之躯是第三世代引进的宝可梦的特征。

金属防护是第七世代引进的宝可梦的特征。

效果:在凡是情状下,才能阶级不会被对方及同伴的招式和特征降低(例如招式鬼面、特征威吓等)。

恒净之躯,金属防护特征不克不及阻遏以下才能的降低体例:

本身利用降低本身才能的招式:蛮力、臂锤等;

本身照顾降低才能的道具:黑色铁球等;

降低才能的反常形态:麻木、灼伤;

与对方平分才能的招式:防卫平分、力量平分;

与对方交换才能的招式:心灵互换、防卫互换、力量互换;

与同业宝可梦传递才能的招式:接棒;

改动才能的招式:倒置;

差别之处:无视恒净之躯的特征:破格、涡轮火焰、兆级电压。

特征破格、涡轮火焰、兆级电压和招式流星闪冲、阴影之光的效果对金属防护特征无效。

《精灵宝可梦》清点那些效果不异的特征(上)

金属防护是索尔迦雷欧的专属特征。

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5.

破格、涡轮火焰和兆级电压

破格是第四世代引进的宝可梦的特征。

涡轮火焰和兆级电压是第五世代引进的宝可梦的特征。

效果:拥有该特征的宝可梦使出招式时可以使目标本身、目标同伴以及本身同伴的一部门特征失效。

当拥有该特征的宝可梦强逼拉敌手的备战宝可梦上场时,上场的备战宝可梦的特征不会对场上的毒菱、撒菱和黏黏网形态生效。

差别:

当拥有破格特征的宝可梦退场时会呈现提醒:[宝可梦的名字]突破了常规!

当拥有涡轮火焰特征的宝可梦退场时会呈现提醒:[宝可梦的名字]正在释放炽焰气场!

当拥有兆级电压特征的宝可梦退场时会呈现提醒:[宝可梦的名字]正在释放溅射气场!

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具有破格特征的宝可梦

《精灵宝可梦》清点那些效果不异的特征(上)

具有涡轮火焰特征的宝可梦

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具有兆级电压特征的宝可梦

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6.过滤、坚硬岩石和棱镜拆甲

过滤、坚硬岩石是第四世代引进的宝可梦的特征。

棱镜拆甲是第七世代引进的宝可梦的特征。

效果:效果绝佳招式形成的损害降低1⁄4。

差别:特征破格、涡轮火焰、兆级电压和招式流星闪冲、阴影之光的效果对棱镜拆甲特征无效

具有过滤特征的宝可梦

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具有坚硬岩石特征的宝可梦

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具有该棱镜拆甲特征的宝可梦

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