为什么《任务召唤战区2》没人玩了?因为动视太会做死了
不晓得各人还有没有在玩《任务召唤战区2》呢?归正我已经弃坑了,不外,似乎那些日子来,任务召唤战区2的人气是曲线往下滑,玩家的在线人数间接就给腰斩了,从刚开服时,玩家浩瀚,人数多到让我们思疑人生,可到如今,整个《任务召唤战区2》的人数早就没几人了,以至哪怕动视不竭更新,也挽回不了几的人气了,难免让我们猎奇,任务召唤战区2为什么会沉溺堕落到那番田地呢?
而那一切的谜底也很简单,那即是战区2欠好玩了,也许是因为谜底就在那里了吧,我们都晓得,任务召唤战区获得了不错的功效后,战区2就已经长短常稳妥的工作了,就有了我们后来熟悉的游戏,可是,我们再看看战区2现在的情状,就会发现谜底了,就是欠好玩,动视也许是因为看到了隔邻逃离塔科夫的拟实元素了吧,于是,也起头在任务召唤里面那么玩。
成果,就搞出来了我们看到的良多幺儿子,一起头,相信良多玩家,以至包罗我在内,大大都玩家都被官方给造裁了,而原因就是因为动视的把戏骚操做了,他们意识到了任务召唤年货已经起头卖不动了,于是,搞出来了任务召唤的大框架,诡计以后两年一部的体例运行,可新系统出来之后,却发现完全不是那么一回事,于是,我们看到的情状就呈现了。
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玩家多量量被官方造裁,因为优化没有做到位,招致良多玩家进往游戏之后,第一件工作,不是玩游戏,而是往调画面和调设置装备摆设,以至因为良多玩家不懂怎么调,有些大佬还专门出教程来教玩家怎么玩,那就为难了,当然,那还不是最为难的,最为难的是即使玩家如许了,也不克不及好好玩游戏,因为官方搞出来了一个骚操做。
那即是将游戏战术化,要晓得,任务召唤的招牌是什么?是射击爽游,一个爽游关于战术是没有什么太多要求的,可动视一看隔邻的硬核战术游把玩簸弄得那么好了,本身也火急火燎搞出来了一个我们看到的战术元素,如许的成果下,让射击元素跟任务召唤的内容彼此违犯,天然得不到玩家的喜好,玩家更喜好的任务召唤是那种拿着兵器一路无话,无非打打杀杀的桥段。
动视偏不要玩家那么干,反倒让玩家像传统的游戏那样一个劲往前冲,如许做,只会加深玩家的恶感,并且最气人的是动视都如许做了,可他们却还在把戏做死的路途上不竭做死,怎么说呢?各人还记得游戏内嵌的反外挂安装吗?那种反外挂安装也不晓得是不是腾讯的人帮手做的,会时刻监测玩家的电脑,进一步加重玩家电脑的运行压力,更是让玩家更是不耐烦。
正如现现在我们看到的情状,任务召唤战区2没人玩也就很一般了,或许,吸收了教训之后,动视接下来会让新做不再呈现如许的费事,但我是不太抱期看的,因为上一次也是那么说的,动视可一看玩家不买账,好家伙,那喊一个光速变脸,把玩家打得脸都肿起来了,因而,那一次会闹出来什么工作,谁都不太敢必定了。