V社正式官宣《反恐精英2》!本年夏日正式上线
V社今日公布《反恐精英2(Counter-Strike2)》(以下简称CS2)将于今夏推出,《CS:GO》将会平稳过渡,免费晋级至《CS2》,并于今日起将起头限量测试。
《CS2》中的所有视觉效果都将得到更新。得益于起源2,游戏的光照和粒子系统,水、爆炸、火、烟雾、枪口焰、曳光弹、碰击效果等都有了全新的外看和表示。
此外,地图都已经全数从头打造,足够操纵起源2的特征,那些东西也将提赐与社区地图造造者,以便于造造、尝试和迭代地图。
CS:GO
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CS2
以下是CS2的新特征:
全面创新的地图:全面创新的地图均从头起头重建,足够操纵了所有新的起源2东西和衬着功用。
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那些地图利用了全新的起源2光照,包罗一个基于物理衬着的系统,它能产生传神的材量、光照和反射。
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试金石地图:具有坚实根底的典范地图,玩家能够用它们来评估从 CS:GO 到 Counter-Strike 2 的游戏弄法改变。地图在光照和角色理解方面停止了改进,不外其他方面没有改动。
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超越刷新频次挪动: 挪动、射击或扔掷时不再遭到刷新频次的障碍。子刷新频次的更新是CS2的核心。以往,办事器只在离散的时间间隔内评估世界(称为ticks)。回功于 CS2 的子刷新频次更新架构,办事器才气晓得运动起头、开枪射击或扔掷物掷出确实切霎时。成果就是,不管刷新频次怎么样,你的挪动和射击将有同样的反响,你的扔掷物将老是以同样的体例落地。
响应式烟雾:烟雾弹如今是三维动态物体,能与情况彼此感化并对闪光、枪击和爆炸做出反响。
烟雾如今能与其他游戏行为、事务交互,创造新的时机。 枪弹和高爆手雷能够鞭策烟雾,短暂地清理出视线或加重声笼效果。
如今,烟雾会从遍地渗入出来,包罗敞开的门口、破裂的窗户,上下楼梯。并且还会扩散到长廊并与其他烟雾相连系。
在CS2中,烟雾粒子与一体化的光照系统彼此感化,从而实现愈加传神的光线和色彩效果。
《CS2》现已开启封锁限量测试。