索尼:对PS5而言,独占游戏比以往任何时候都更重要
在上周的 PS5 发布会上,索尼已经公布了次世代游戏阵容的一部分。在当时展示的 28 款作品中,有 9 款是 PS5 独占的第一方作品、14 款是限时独占。关于独占游戏,索尼方面近日在接受采访时透露,对于 PS5 这个世代而言,独占游戏「比以往任何时候都更重要」。
PlayStation 欧洲业务副总裁西蒙 · 拉特(Simon Rutter)近日接受了英国卫报采访。谈起独占游戏对次世代主机 PS5 的意义,拉特说:
(独占游戏)很重要。我认为,比以往任何时候都更重要。
通过与系统设计师的紧密合作,PlayStation 的工作室能够从系统性能中获得最大的受益,这对平台拥有者来说是个非常有价值的属性。
(PlayStation)可以依靠工作室阵容来真正展示我们正在努力推广的创新……当独占作品能像《漫威蜘蛛侠》《地平线 零之曙光》那样强大时,它就会是大家都想玩的重要作品。
随后,拉特还举了《GT赛车》作为例子。该系列从上世纪 90 年代以来一直是 PlayStation 游戏的代表之一,而刚刚公布的最新作《GT赛车7》将承担着展示 PS5 各方面创新的责任。拉特说:
PS5 的每一项技术提升,《GT赛车7》几乎都享受到了。
跟过去相比,载入时间几乎没有了;坐在驾驶舱里,3D 音频能让你听到身后或前方法拉利的引擎轰鸣,你甚至可以分辨出它跟玛莎拉蒂引擎声的区别;用 DualSense 驾驶车辆,平整的柏油赛道和凹凸不平的砂砾赛道会给你带来不同的手感;同样是按下扳机键,踩下柔软的油门跟踩下相对较硬的刹车或离合手感是完全不一样的。
按照拉特的说法,独占的第一方作品将会是完全能展示 PS5 独特魅力的游戏,而这些游戏将会成为索尼在次世代主机之争中的强大竞争力。
来源:英国《卫报》