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《辐射:避难所Online》一周年:IP衍生品的“反哺”之路

游经典 06-17 31次浏览 0条评论

作为“辐射”IP的首个移动网络游戏产品,《辐射:避难所Online》将于6月18日推出周年庆版本,并将在21日迎来自己上线一周年的纪念日。盛趣游戏不光公布了周年庆版本的一系列内容和活动亮点,还将举办一场串联线上线下的“废土狂欢”派对。

2019年6月21日,《辐射:避难所Online》正式在中国地区全平台上线,公测首日便取得了App Store免费榜第一、TapTap下载榜第一的成绩。经过一年的稳定运营,游戏逐渐进军海外,也取得了不俗的成绩。比如月初的儿童节,游戏在日本、韩国以及东南亚地区同步上线,拿下了日本iOS免费榜和Google Play免费榜第一,还连续获得韩国App Store精品游戏推荐和新游推荐,并进入韩国iOS免费榜第二。

《辐射:避难所Online》在国内外市场的成绩,方面得益于“辐射”IP在国际上的影响力,另一方面也反应出《辐射:避难所Online》作为一款手游,产品本身得到了市场的认可。

《辐射:避难所Online》相对于“辐射”IP前作的最大区别在于“英雄养成线”。为了实现可持续的运营,在延续单机版基础玩法的前提之下,《辐射:避难所Online》拓展了Rouge-like、卡牌RPG等元素,并挖掘了一条英雄养成线。而在新增内容中,引入IP英雄是该作最大的网游化表现。

在《辐射:避难所Online》中 收集和培养英雄成了核心体验

研发组曾对外透露,该作原本是要做成“单机版模式加上玩家之间的策略对撞”,但这种更偏经营建设和策略战斗的游戏形态,缺乏足够大的用户盘子,去证明它能够在市场中获得广泛认可。于是研发组放弃了最初想法,并花费一年时间对原作的核心体验进行了重构,最终将网络版打造成以英雄养成为主、经营建造为辅的产品形态。

经过一年的运营,伴随着诸多IP联动、产品运营和线下运营等活动,《辐射:避难所Online》已经发育出了和过去“辐射”作品不太一样的生态。

此前,《辐射:避难所Online》分别跟《龙之谷》《毁灭战士:永恒》开展过联动合作。这两款游戏差异极大,却都同时出现在了同一个产品中,产生了一种很微妙的结合感。

《辐射:避难所Online》X《龙之谷》 异界英雄登陆废土

《辐射:避难所Online》已经开启DOOM第二期联动内容

值得一提的是,《辐射:避难所Online》近期还更新了全新资料片“地狱行者”,开启了与《毁灭战士:永恒》进行联动的第二期内容。

除了与其他游戏IP进行碰撞外,《辐射:避难所Online》还格外注重发掘“辐射”IP中英雄的要素,包括“虎不理漫画”系列,银衣怪客、神秘女士、杰茜卡等废土英雄。

此外,官方在运营层面保证“辐射”IP的长线化发展。在游戏内容更新的同时,官方所发起和举行的视频征集大赛、PVP大赛跨服赛、线下废土趴,都在与玩家群体保持交流和反馈,进行IP内容的多形式、多平台延伸。

以本次周年庆活动为例,盛趣游戏布置了线上和线下两个会场,通过“神秘邀请函”的曝光和揭秘,依次开启周年庆福利系列活动,将“废土狂欢”的主题贯穿游戏内外。打造了一场专属于《辐射:避难所Online》的派对活动。

为了回馈玩家,《辐射:避难所Online》推出了一款H5小游戏,玩家通过分享H5的方式就能获得总价值为10000旧货币的周年派对礼包(30个金色避难所纪念币+40个银色避难所纪念币)。而《辐射:避难所Online》本次周年庆活动将要给出的福利,除了一些资源外,至少会有100抽+1个SSR。值得一提的是,周年更新还将首次加入比SSR更稀有的UR英雄,第一位UR英雄为《辐射4》的主角内特——也是老熟人了。

礼服、烟花、蛋糕和红包雨。玩家通过邀请函认证,登陆游戏后所见到的将是这样一幅奇异的 “废土狂欢”景象。可以看出,《辐射:避难所Online》上线一年后,已然迎合市场需求,形成了自己产品风格,未来废土世界将走向何方,我们也拭目以待。

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