和平精英 ▏当我们评价一把枪的手感好坏时,我们在评价什么?
大家好鸭,这里明明是靠颜值,偏偏却要工作的小编偏偏!在《和平精英》这类射击竞技游戏中,常常会有玩家评论枪械手感,很多人都有自己用得趁手格外钟爱的枪。
在刚开始打开游戏的时候,偏偏还不大明白“手感”这一说法,随着游戏时间长了,也就慢慢摸出了点门道。今天偏偏就来和小伙伴们好好唠唠,当我们在讨论枪械手感的时候,都是受到了那些属性的影响。
【垂直水平后坐力】
在枪械选择中,后坐力是绝大多数小伙伴们考虑的第一要素。就算菜又大胆如偏偏者,也不敢在游戏中轻易使用AK47。这把枪的威力和后坐力一样出名,大神用还能机瞄腰射各种操作秀起来,偏偏拿着只能是给敌人的胜利放点鞭炮庆祝一下。
相信有一定游戏时间的小伙伴们都对后坐力有所了解,因此这里偏偏就不赘述了,简单说一下垂直和水平后坐力影响的不同。垂直后坐力影响枪械射击枪口上摇的幅度,水平后坐力则影响枪口左右晃动。
虽然垂直后坐力普遍比水平后坐力要大一些,但是对于玩家来说水平后坐力其实要比垂直后坐力更难控制,因为垂直后坐力永远是向上的,小伙伴们只要度过新手期基本实现都能下拉屏幕压枪。但水平是忽左忽右的难以控制,因此决定枪械手感的后坐力因素是水平后坐力。
例如我们对比scar-l和QBZ这两把突击步枪,在不加任何配件的情况下,两把枪可以互做替代,甚至QBZ的垂直后坐力还比scar-l更低一些。但是很多玩家却还是认为scar-l的裸枪属性好一些,QBZ的手感不如它,正是因为QBZ的水平后坐力较高。
【稳定性】
我们评价一把枪械的稳定性,指的是其开镜镜头的晃动幅度。稳定性会影响枪械开镜时的射击手感。很多,这里我们拿最经常被比较的SLR与SKS两把射手步枪的数据作为例子。
这两把枪的各项参数基本上处于统一水准,不少玩家认为SLR的手感比SKS更稳的原因则是在于它的镜头晃动较小,也就降低了压枪的难度,这样一来我们就会认为它的手感很“稳”。
而对于枪械稳定性的提升的话,小伙伴们还可以运用配件改变。如轻型握把就是典型的提高稳定性配件,如装了轻型握把的M416就被非常多玩家公认为是最稳的搭配。其次某些状态也会改变稳定性,如在载具中你开镜射击的稳定性会降到最低,这时候记住不要开镜,直接腰射。
【子弹飞行速度】
我们知道,每一把枪械的子弹飞行速度都是不一样的,如饱受嫌弃的VSS射手步枪(亚音速子弹),就是因为超低的子弹初速导致手感诡异,给人一种“轻飘飘”的感觉。
反之,mini14射手步枪作为游戏内伤害倒数的枪械,却给人单发威力很大的错觉,正是因为它的子弹初速达到了990m/s。990m/s是什么概念呢?游戏内公认最强枪械AWM的初速也才910m/s。是以,子弹初速越高,你对于它的“威力”感受就越好,这也是影响枪械打击手感的一个重要因素。同时子弹初速高也能让你在对狙时占尽先机。
【音效】
最后我们要提的就是游戏内的打击音效啦。很多小伙伴们认为音效对枪的手感作用不大,其实这是不对的,音效往往是影响玩家的心理因素。
比如很多人在游戏初期认为消音器会降低枪械的威力,是因为使用了消音器后枪械的打击声音会变轻,在新手时期偏偏也被误导过,一度不喜欢消音器这个配件。但是事实上消音器并不会减弱子弹的威力,而是没有装消音器的打击音效更为厚重,给人一种强烈的击打感心理暗示。同理,带有强烈金属打击感的mini14也就给了很多玩家威力很强的“手感”。
那么以上就是关于当我们评价枪械手感时,容易受影响的几个重要属性因素啦,小伙伴们心中手感最好的枪械又是哪一支呢?欢迎留言评论告诉偏偏,顺便说说你觉得它手感好的原因哦~