为什么《英雄联盟》要在S11新赛季优化商店系统和装备推荐机制?
提到《英雄联盟》S10赛季最明显的改动,那就是符合主题“元素崛起”的各种元素龙以及元素地形,这个改动对于《英雄联盟》来说具有重大的意义,毕竟召唤师峡谷自从推出以来就没有过太大的改动。“元素崛起”版本可以说是拳头公司一次大胆以及创新的尝试。
那么S11赛季的《英雄联盟》又会有怎样的变化呢?《英雄联盟》的设计团队近日在官方网站上更新了新赛季的季前展望,他们认为目前的《lol》各大游戏系统基本是让人满意的,不过也有不尽如人意的地方,比如商店系统以及里面的装备机制。官方表示希望在新赛季对商店系统进行改动,至于怎么改,博士带大家来看看。
《英雄联盟》开发人员认为一个优秀的商店系统(装备推荐机制),必须具备以下几点功能: 玩家在游戏前期的时候,能够感受到装备的作用;随着游戏的发展,玩家可以从装备上感受到力量的增长,如同RPG一般;能够根据每场游戏的变化,适时调整出装,让游戏产生变化性;装备能够让英雄玩出不同的风格;商店界面直观明了。
《英雄联盟》设计团队认为现今的商店系统(装备推荐机制)不够清楚和明确,以至于许多新手玩家在不熟悉英雄以及装备的情况下,被商店弄得晕头转向,无法快速地购入理想装备,因此商店系统在S11赛季将得到大幅度的修改。
S11的商店界面主要分为两个模块:推荐出装与所有物品。“推荐出装”页面显然是为了游戏经验尚浅的玩家设计的,团队希望能够将装备与游戏历史数据联系起来,给玩家们推荐的装备都是高端玩家选择的装备,同时这个数据还是时常更新的,避免提供过时的推荐。
我们知道:在《英雄联盟》中,前中后期的出装都是不一样的,因此设计团队也倾向未来的商店系统能够按照游戏进程进行出装推荐。另外,官方还希望加入针对敌方英雄出装的反制装备选项以及配合队友产生良好效果的装备选项。博士认为这么设计的话,好处是巨大的。一方面降低了新手门槛,另一方面一些长期不玩的老玩家也更容易回流。
“所有物品”页面显然适合那些已经熟悉装备、道具的资深玩家。官方优化的地方则在于尽量在单一界面里呈现出所有的选项,减少玩家点击界面的次数,方便玩家更快速找到需要的装备。另外,在“所有物品”的界面中,设计团队希望尽量不去更动装备的陈列顺序,这样玩家就可以凭借肌肉记忆,快速购买装备。
当然,开发团队还表示:推荐装备的效果不会重复或者抵触。如果《英雄联盟》开发团队能够说到做到的话,这样的商店界面确实会给玩家耳目一新的感觉。博士认为:《英雄联盟》已经这么多年了,目前最关键的事情就是增加新玩家和防止老玩家流失,一切的游戏改动都是为了这两点而进行的。更加人性化的商店系统以及装备推荐机制显然对于拉新和老玩家回流有莫大的好处。另外,“装备推荐机制”优化思路同样适用于《英雄联盟》手游,何乐而不为呢!