国产4X游戏《宗门志》Steam页面上线 出售日等待定
国产4X游戏《宗门志》Steam页面上线 出售日等待定
今日(4月12日),国产修仙题材4X游戏《宗门志》Steam页面上线,游戏出售日等待定,感兴致的玩家能够进进商铺页面。
游戏介绍:
宗门遭遇没顶之灾,集全宗之力翻开空间通道传送年轻门生至新世界,以续道统。做为新任掌门,率领世人重铸宗门,在一个崭新的世界中,碰着各类奇遇,斩妖除魔,传布修行道义。在随机生成的3D地图中炼造丹药、符箓、阵盘和法宝,率领门生修行,凝思魂、结金丹、破元婴,化神登仙。
游戏特征:
典范4X弄法和国风修仙的连系:
1,扩大(Expand):
初始宗门的权力范畴是很小的,获取的资本有限。假设要获得更多的资本。不需不竭的扩大本身的权力范畴,从而进步宗门的实力。
2,摸索(Exploit):
那个目生的世界有良多尚未发现的处所,好比常人的城市,远古宗门的遗址,当地的其他宗门,求助紧急的妖巢,孕育天才地宝的密境等等。
3,开展(Exploit):
因为空间通道的限造,无法照顾更多物品,宗门的良多功法技能道具等等,都需要从头参悟和消费。不竭根据六合的规则,提拔宗门对道的感悟。从而提拔宗门的实力。
4,征服(Exterminate):
跟着宗门的开展,宗门将会和其他宗门产生利益抵触,是抉择征服仍是协做,都需治理宗门的伶俐。除此之外,还有妖兽、邪修和天魔等对那个世界垂涎欲滴。宗门有足够的武力才气在那个世界安身。
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战斗和道具生成:
1,修士修炼标的目的:
剑修: 也称御修,专门长途掌握物体停止战斗。进攻力强,发作高。单挑强势。
术修:通过运用灵力,利用各类神通停止战斗。也能够利用护盾等技能防备本身。比力综合的开展。
体修:以修炼身体强度的修行体例。血厚防高。
2,战斗体例:
单体:修士之间的个别战斗,也能够是小队和小队之间的战斗。
军阵:召集散修,通过高级阵法构成阵法,灵石消耗巨高。军阵挪动速度慢,进攻频次低。但是进攻高,防备高。 是低阶修士抵御高阶修士的独一手段。也是攻打护山大阵的独一手段。
护山大阵:护山大阵可攻可守, 是平衡各个宗门修为差的更好手段。 就算一个金丹修士,也不敢随便往单体进攻一个筑基宗门的护山大阵。很随便陨落。对于护山大阵更好的手段是召集军阵攻打庙门。
3,功法,丹药,阵法,炼器,符箓的创造和造造。
宗门根据世界规则创造差别的到修行资本。所有都能够根据规则和宗门本身对道的理解,生成全新的物品。那些物品可能会受当宿世界的常人和修士的欢送。从而赚取灵石和影响力。
修行和天才:
1,只要十分少的通俗人才气感知灵气的存在,从而有资格停止修行。无论在哪个一个世界,修仙者都是少少数的存在。
2,宗门的开展十分需要高档级的修士,所以人才的培育提拔才能和天才的发现才能是权衡一个宗门实力的关键。
3,品级越高的修士,寿命将会越长,并获得更高的社会地位,所以大部门人都想成为修行者。
4,宗门因为有良多修行办法和秘笈,不异的先天下,在宗门中修行能有更高的可能酿成高级修士,所以大部门修士都想加进宗门。
5,没有加进宗门的修士被称做散修,散修很随便被宗门雇佣构成强大的军阵,军阵能够用于进攻强大的妖兽和其他宗门的防备阵。
游戏截图: