自创技能已经落伍?《天龙八部2》百搭先天让技能随心变!
市道上的手游,只要能战斗,城市在游戏技能上下狠功夫,有的将技能特效做得很华贵,有的将技能做得立异,还有的间接让玩家自创技能。自创技能听上往挺简单,但现实上很复杂!
就拿刚上线的《天龙八部2》来说吧!游戏复原了6大门派的根本武学招式,玩家可在技能连招上自行搭配,打出纷歧样的效果;除了武学,《天龙八部2》中还有8个可配备的绝学秘技,3个主动技和5个被动技,那些绝学也能搭配打出差别效果;玩家还能通过配备镶嵌差别的宝石,提拔对应的属性和输出损害;《天龙八部2》的宠物除了都雅,也能为玩家增加战力值和附加增益效果。
除此之外,《天龙八部2》还将传统的MMO站桩输出做了改动,将轻功融进到战斗中来,打法更多变!
最有意思的是,《天龙八部2》的心法系统类似LOL的先天树,6个门派的心法都纷歧样,而且每个门派的心法都有3个标的目的可抉择,而那些心法将给角色带来量的改变。
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玩家能够在晋级武学那里获得心法点数,还可通过心法点数晋级武学,利用道具解锁心法后,即可消耗心法点数来对其晋级!抉择晋级差别标的目的的心法会对角色的技能和属性产生很大的影响,高级心法可通过初级心法合成获得!
那里要重视一点的是,当角色转职后,本来职业的心法会被保留,新职业的心法会回复到最后形态。
总的来说,玩家根据本身的爱好来晋级心法,心法的晋级差别会带来差别的改变,也就是说能让玩家打造出纷歧样的门派职业。就好比我的逍远通过心法的加点晋级改动,如今也能成为一个续航才能的强输出,是不是很欣喜?
《天龙八部2》的手游彻底脱节了门派和技能的枷锁,丰富的技能内容和开展改变,让玩家们实正体验到了什么喊技能自在。今日游戏已经公测,假设你也喜好那种创意满满的游戏,那就别错过了!