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腾讯2022年游戏收进1707亿元,Q4收进飙升占比33%

misa2 04-21 5次浏览 0条评论

近日,腾讯发布了2022年财报信息。2022年腾讯总收进为5546亿元人民币,同比下降1%,净利润为1882亿元人民币,同比下降16%。此中,Q4季度总收进为1450亿元,同比增长1%,净利润为1063亿元,同比增长12%。

腾讯2022年游戏收入1707亿元,Q4收入飙升占比33%

根据财报信息展现,腾讯2022全年游戏总收进为1707亿元,肃清汇率影响以及2021年Q4与Supercell相关调整后,增长5%。此中得益于《VALORANT》的超卓表示,海外市场收进为468亿元,《成功女神:妮姬》和《夜族兴起》胜利推出并带动了收进增长。

本土游戏市场因未成年庇护办法施行和较少新产物发布,收进同比下降至4%,到达了1239亿元。此中,《英雄联盟手游》和《金铲铲之战》收进增加,比来新产物《重返帝国》以及《暗区突围》同样奉献了一部门收进,而《和平精英》的收进在国内有所下滑。

值得一提的是,往年的Q4是腾讯游戏营业的旺季,仅本季度的收进就占了游戏总收进的33%,而2021年Q4同期收进占比为28%。此中,《VALORANT》的新英雄和“9局5胜”的游戏形式备受玩家欢送,月活泼收进和流水获得同比增长。《任务召唤手游》在三周年活动和世界杯主题活动的加持下,在Q4季度流水也猛增。

腾讯2022年游戏收入1707亿元,Q4收入飙升占比33%

此外,腾讯还公布施行董事刘炽平先生将轮值退任不会膺选蝉联,在2023年股东周年大会完毕后,不再为腾讯董事,惟将陆续担任公司总裁兼投资委员会主席。

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