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巨人收集联袂百度推出首个国产AI打造的“太空鲨”

misa2 04-21 4次浏览 0条评论

继接进百度“文心一言”成为首批生态协做伙伴后,巨人收集与百度人工智能(AI)手艺的协做首出功效,今天推出第一个由国产AI打造的手游形象“太空鲨”。

巨人收集联袂百度推出首个国产AI打造的“太空鲨”

巨人同时公布,将在球球IP赛道开设并面向社会雇用游戏AI操练师、AIGC算法工程师等高薪岗位,该赛道也成为首个实现国产AI手艺适用化的游戏工做室。

在此次巨人收集与百度人工智能结合的产物化功效中,两边基于百度“文心一言”的手艺撑持,在巨人收集旗下《太空动作》中推出第一个由国产AI打造的手游形象“太空鲨”,百度“涂鸦一格”微信小法式已启动AI形象创做活动,由该形象衍生的身份套拆将在游戏内上线。

做为一款面向全球用户的太空狼人杀手游,《太空动作》努力于打造全球化UGC平台,其“剧本工坊”形式累计超越20万玩家自创剧本。通过此次协做,《太空动作》将依托百度AI手艺赋能弄法、身份技能、皮肤等多元化UGC创做,为用户供给更宽广的创做空间。

跟着首个AI产物化功效落地,巨人收集启动对外开放雇用游戏AI操练师、AIGC算法工程师等高薪岗位,为其“游戏+AI”规划加码人才投进。据介绍,那些岗位要求对“游戏+AI”手艺有深挚积存,娴熟掌握AIGC东西在游戏筹谋、原画创做、文本生成等环节的利用,擅长利用AI改进游戏研发效率、进步游戏性。巨人收集正在加快推进AIGC手艺在研发工做流中的现实利用。

巨人收集旗下“球球IP赛道”已启动全AI开发方案,将在游戏研发中全面融进AIGC手艺,那也是首个实现国产AI手艺适用化的游戏工做室。该工做室研发的《球球高文战》、《太空动作》等休闲竞技游戏以弄法简单易上手、门槛低为特征,具备更大化连系AIGC手艺低成本、高效率的优势。

巨人收集董事长史玉柱十分看好“游戏+AI”的标的目的,要求公司重点规划。不难预见的是,人工智能时代的到来将开启新一轮的游戏财产变化。

文/北京青年报记者 刘慎良

编纂/樊宏伟

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