巨人收集多重勤奋失败,史玉柱再出山能救巨人吗?
史玉柱再次踏上“征途”,巨人收集能清醒吗?
1月16日,巨人收集上线的《太空动作》登岸国内iOS、安卓平台,上线首日双端新增注册用户数打破100万大关。
受此影响,巨人收集的股价在比来四个交易日呈较大幅度的上升。截至2月7月收盘,巨人收集股价报收10.53元/股,总市值超211亿元。
《太空动作》此前曾于2021年11月上线海外版本《Super Sus》,曾登顶GooglePlay全球多个地域游戏榜榜首。截至1月,该游戏在海外视频平台播放量打破25亿,全球累计用户数打破4200万。
做为一款多人派对游戏,《太空动作》已有较为优良的开局。不外目前该游戏面对的用户吐槽很多,且较为集中,加上游戏整体弄法借鉴此前大热的太空狼人杀《among us》,后续面临一寡派对游戏的冲击,巨人能否长线运营仍存疑问。
巨人收集近日表达,除了《太空动作》,估量本年还会有《原始征途》和《龙与世界的尽头》两款新游上线,正式上线日期还需等官方信息。
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往年9月打磨两年的《原始征途》公测突然被喊停,史玉柱亲身下场出任产物司理。
《征途》能否挽救巨人收集,尚是一个未知数。让退休多年的史玉柱重出江湖的一个至关重要的因素是,巨人收集陷进功绩泥潭。
继2021年营业收进和回属于上市公司股东的净利润双降,往年前三季度,巨人收集实现的净利润为7.76亿元,同比再度下降11.28%。那一净利润程度比2016年同期还要低。
2016年,巨人收集做价131亿元借壳世纪游轮登岸A股市场后不久,就抛出了高达300亿元的重组方案。历时近6年,各式施策均告败。此外,巨人收集还涉及金融,也以爆雷完毕。
此次史玉柱高调回回,第一时间发布微博点评《原始征途》,认为还有问题有待改进,并提出修改定见,包罗大幅削减付费点、办事器架构改回早期征途形式、游戏筹谋需要解放思惟、游戏界面必需友好让新人也能快速上手、玩家能够利用手机、电脑、PAD多端互通等。
2022年12月15日,《原始征途》启动“十万大服末极测试”。那是史玉柱回回研发一线交出的首份功课,期看邀请10万玩家一路“修改功课”。
在此次末极测试中,史玉柱对团队提了三方面要求。一是要对非人民币玩家友好,游戏利益倾向非付费玩家;二是放下思惟负担,改动之前四平八稳、“前怕狼后怕虎”的风气;三是单区承载挑战MMO同时在线的“天花板”:十万人大服。
而“史玉柱监造首款手游”也成为了《原始征途》的一大卖点。
据领会,在参与修改原始征途的过程中,史玉柱酝酿的“再造征途”方案也逐步成型。过往3个多月高强度修改,是再造征途方案1.0阶段,让团队放下负担、实现游戏性的彻底复原;2.0阶段,测验考试翻开游戏系统对玩家的约束,给玩家空间,玩家参与创造弄法;3.0阶段,摸索征途那种MMO类型的开放世界。
不外近两年游戏市场,开放世界游戏无疑是最受存眷、热门的赛道,腾讯、米哈游、网易、完美世界都有重点项目放出,在没有胜利先例的情状下,《征途》那款老IP能否驶向新时代还未有定命。