三国杀:田主家末于有余粮了!有那个技能,谁最合适“夺田主”?
前段时间,斗田主形式中呈现了殷富技能的测试。听名字像是个过牌类的技能,事实手牌多再游戏中就意味着丰裕。现实上那是个给田主用的回血技。效果为,回合起头时,若你已缺失的体力值不小于游戏轮次,你回复1点体力。该技能策动三次后,你失往技能“殷富”。各人在太虚幻境中应该看到过那个技能。因为体力上限的限造,大大都田主很难触发殷富,不外也有某些武将,因为该技能的存在,额外增加了强度,更合适用来夺田主。
神甜宁
神甜宁自己三血六上限,看起来能扛,但是血量太虚,需要食桃或者用技能回血才气脱节脆皮身份安心劫营。否则即便是四血田主,也随便在劫营时翻车。神甜宁在游戏起头时就处于残血形态,刚好能够触发殷富效果让本身回体力。后续假设他不抉择用魄袭让本身体力上限下降,或者遭到农人削减体力上限的技能影响,那他就能够不变食到殷富的收益,三轮下来相当于多了三张桃,在刷起始牌方面能够更斗胆。
李傕
李傕固然有额外的体力上限,但因为起始需要输出牌压敌方血量以及留体力上限策动亦算等原因,让他只合适速战速决的打法。事实李傕没有防备技能,血量下降后连输出手段城市受限造,不克不及跟农人打耐久战。不外多出的一个技能能够在必然水平上改动李傕的弄法。有了殷富之后李傕能够在前期连结较为安康的血量,不变策动狼袭,不消打得那么急,即便暂时逆风也不是没有一战之力,能够等食完殷富带来的盈利,再用亦算扣减体力上限。
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神郭嘉
神郭嘉的坦度会跟着游戏进度不竭推进儿进步,不外要想把本身增长的体力上限填满,需要必然的牌运,确保能摸到桃,否则空有上限和过牌,仍然存不住牌。殷富能够让神郭嘉脱节队命运的依靠,只要不被速推,就能够渐渐回血涨上限,等醒觉或找时机用技能醒觉。并且关于此外武未来讲,轮数越多越难操纵殷富,神郭嘉额外增加的大量体力上限让他能够在三四轮之后仍然有操纵殷富的可能。
文鸯
魏文鸯固然有极致输出,但是伤敌一千自损八百,第一回合纷歧定能让农人减员,但必然会让本身残血。对他而言血量不只是防备力的表现,还关系着输出技能的利用。有了殷富之后,残血的文小鸟就没必要因为怕被农人消耗而不敢放技能,第二回合的打法能够更激进一些,利用速推战术。
殷富关于那几位田主而言有着额外的增益,同时对常规田主而言也是多了一份保障。假设实拆,想必会让农人和田主对爆的现状有所缓解。